Pré-requis : un allié à moins de 3 mètres
Lancement : aucun
Coût : /
Durée : Permanent
Portée : Personnelle
Zone : /
Dégâts : /
Sauvegarde : /
Charisme : maîtrise en Persuasion et en Intimidation.
Au niveau 3, quand un allié se trouve dans un rayon de 3 mètres, le GuerrierLion gagne l’avantage aux jets de sauvegarde pour résister à l’état Terrorisé, ou aux pouvoirs de contrôle.
Vous obtenez aussi la maîtrise en Persuasion et en Intimidation.