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	<title>Prequel Archives - Valombreuse</title>
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	<description>Explorez le monde de Céphéus</description>
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	<item>
		<title>Z.Appendix 4 : Vision de Pythia : Un interrogatoire musclé</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/z-appendix-4-vision-de-pythia-un-interrogatoire-muscle/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 16:10:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Prequel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alors que tu sens venir une nouvelle vision, tu es frappée par une intense douleur. Tu es de retour dans la cellule humide et tu ressens dans ta chair, le calvaire que subit le jeune prisonnier tandis que son tortionnaire poursuit implacablement son œuvre. Tu comprends que Rhys ne tiendra pas longtemps à ce rythme [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">
Alors que tu sens venir une nouvelle vision, tu es frappée par une intense douleur. Tu es de retour dans la cellule humide et tu ressens dans ta chair, le calvaire que subit le jeune prisonnier tandis que son tortionnaire poursuit implacablement son œuvre. Tu comprends que Rhys ne tiendra pas longtemps à ce rythme et avouera bientôt n&#8217;importe quel crime pour mettre un terme à ses souffrances&#8230; <br />Alors que la vision commence à s&#8217;estomper et que tu vas revenir à toi, tu entends les derniers mots prononcés nonchalamment par Gararht :<br />
&#8220;Parfait, rien de tel que des aveux complets juste avant le petit-déjeuner. Tout ça m&#8217;a ouvert l&#8217;appétit, mais cela ne va pas plaire du tout à Aldric&#8221;.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Z.Appendix 3 : Vision de Pythia : Un individu détestable</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/z-appendix-3-vision-de-pythia-un-individu-detestable/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 16:09:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Prequel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les contours de la chambre se troublent autour de toi, et tu te retrouves soudainement dans ce qui semble être une chambre du château. Un domestique vient de pénétrer dans la pièce et se dirige vers le lit où se repose une silhouette encore endormie, Aemon Gararht. En arrière-plan, tu peux voir par une fenêtre [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">
 Les contours de la chambre se troublent autour de toi, et tu te retrouves soudainement dans ce qui semble être une chambre du château. Un domestique vient de pénétrer dans la pièce et se dirige vers le lit où se repose une silhouette encore endormie, Aemon Gararht. En arrière-plan, tu peux voir par une fenêtre les premières lueurs du jour. L&#8217;image se brouille et tu observes maintenant, une pièce plongée dans une demi-obscurité.  Tu es frappée par la forte odeur d&#8217;humidité qui règne dans la pièce, dont la porte vient de s&#8217;ouvrir pour laisser apparaître un homme : Aemon Gararht, encore. <br />Il affiche un sourire mauvais sur son visage et s&#8217;adresse à l&#8217;homme attaché devant lui qui n&#8217;est autre que le jeune Rhys :<br />
&#8220;Nous savons tous les deux que tu vas parler, c&#8217;est un fait, mais surtout ne parle pas trop vite. Tu ne voudrais pas gâcher pas mon plaisir !&#8221;<br />
Tu frémis en ressentant intensément la terreur absolue qui s&#8217;est emparée du jeune homme.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Z.Appendix 2 : Vision de Pythia : Un futur funeste</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/z-appendix-1-vision-de-pythia-un-futur-funeste/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 16:07:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Prequel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alors, tout se trouble autour de toi, et bientôt une image se forme. Celle du futur le plus probable au moment de ton tirage. Tu distingues nettement la silhouette du Seigneur Aldric, qui se tient debout dans la Cour. A ses pieds, le corps ensanglanté de Lady Amara, sa fille. Le visage du père est [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">
Alors, tout se trouble autour de toi, et bientôt une image se forme. Celle du futur le plus probable au moment de ton tirage. Tu distingues nettement la silhouette du Seigneur Aldric, qui se tient debout dans la Cour. A ses pieds, le corps ensanglanté de Lady Amara, sa fille. Le visage du père est figé dans un mélange de colère et de désespoir, ses yeux sont embués et soudain il tombe à genoux, serrant contre lui le corps sans vie de la frêle jeune fille. Il te semble également entendre des cris tout autour, mais déjà la vision s&#8217;estompe et tu te retrouves dans la salle. Tous te fixent en silence, dans l&#8217;attente fébrile de ta vision.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Z.Appendix 1 : Vision de Pythia : Une étrange inconnue</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/z-appendix-1-vision-de-pythia-une-etrange-inconnue/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 16:05:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[Prequel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tandis que tu patientais avec tes compagnons dans la semi obscurité du vestibule, tu ressent soudainement un frisson glacé parcourir ton corps. Les flammes des grandes bougies qui vous entourent vacillent sous l&#8217;effet d&#8217;un courant d&#8217;air glacial. Au même moment, tu aperçois face à toi, une femme d&#8217;une grande beauté, à la chevelure rousse flamboyante. [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tandis que tu patientais avec tes compagnons dans la semi obscurité du vestibule, tu ressent soudainement un frisson glacé parcourir ton corps. Les flammes des grandes bougies qui vous entourent vacillent sous l&#8217;effet d&#8217;un courant d&#8217;air glacial. Au même moment, tu aperçois face à toi, une femme d&#8217;une grande beauté, à la chevelure rousse flamboyante. Elle porte une longue robe blanche qui met en valeur son ventre arrondi de femme enceinte. Elle semble traverser la pièce sans faire attention à la présence de quiconque, perdue dans ses pensées. Son visage exprime une mélancolie profonde, et ses yeux emplis de tristesse, se posent finalement sur toi. Elle ouvre les lèvres et s&#8217;adresse à toi d&#8217;une voix à peine perceptible : &#8220;trop de souffrances&#8230; trop de sang&#8230; Dîtes-lui qu&#8217;il doit nous laisser partir&#8230; maintenant&#8230; &#8220;. Tu te sens assaillie par une vague de chagrin incontrôlable et tu sens les larmes te monter aux yeux. Tu  chancèles sous la violence de ces émotions, et quand tu retrouves difficilement ton équilibre, la jeune femme a disparu, aussi vite qu&#8217;elle était arrivée.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Z.Appendix 0  : Plan du Château</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/scene-10-plan-du-chateau/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 16:02:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Prequel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://cepheus-jdr.fr/?p=219992</guid>

					<description><![CDATA[<p>Chateau Löwenburg Niveau 0 Accès au Pont Levis Hall d&#8217;entrée. 4 gardes en faction ici. Salle du Trône. 6 gardes en faction ici. Aldric reçoit les personnages dans cette pièce. Hall d&#8217;accès aux étages supérieurs. 2 gardes en faction ici. Armurerie. 4 gardes en entrainement ici en journée. Aemon a 30 % de chance d&#8217;être [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="color:#286e1f">Chateau Löwenburg Niveau 0</h2>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="text-decoration: underline;"></p>
<p><img decoding="async" src="http://cepheus-jdr.fr/wp-content/uploads/2023/08/Lowenburg-0.png"></p>
<ol>
<li> Accès au Pont Levis</li>
<li> Hall d&#8217;entrée. 4 gardes en faction ici.</li>
<li> Salle du Trône. 6 gardes en faction ici. Aldric reçoit les personnages dans cette pièce.</li>
<li> Hall d&#8217;accès aux étages supérieurs. 2 gardes en faction ici.</li>
<li> Armurerie. 4 gardes en entrainement ici en journée. Aemon a 30 % de chance d&#8217;être ici en journée.</li>
<li> Chambrée. 4 gardes dorment ici la nuit.</li>
<li> Salle à manger. Aldric, Aemon et Lady Amara prennent leur repas ici quand ils ont des convives.</li>
<li> Cuisine. 4 domestiques s&#8217;affairent ici en journée. Une trappe donne au niveau en dessous.</li>
<li> Chambrée. 4 domestiques dorment ici la nuit.</li>
<li> Hall d&#8217;accès aux étages supérieurs et inférieurs. 2 gardes en faction ici.</li>
<li> Chapelle</li>
<li> Chambrée du Prêtre.</li>
<li> Chenil. 6 chiens sont en permanence ici.</li>
<li> Jardin. Rhys sera pendu ici.</li>
</ol>
<h2 style="color:#286e1f">Chateau Löwenburg Niveau 1</h2>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="text-decoration: underline;"></p>
<p><img decoding="async" src="http://cepheus-jdr.fr/wp-content/uploads/2023/08/Lowenburg-1-1.png"></p>
<ol>
<li>Salle à manger privé Lady Almara et Seigneur Aldric.</li>
<li> Chambre Seigneur Aldric.</li>
<li> Salle de bain privé Lady Almara et Seigneur Aldric</li>
<li> Chambre Lady Almara.</li>
<li> Petit Salon.</li>
<li> Chambre convive (vide)</li>
<li> Chambrée des personnages.</li>
<li> Bibliothèque.</li>
<li> Bain public convives.</li>
<li> Chambre convive (vide)</li>
<li> Chambre convive (vide)</li>
<li> Chambre convive (vide)</li>
<li> Hall d&#8217;accès aux étages inférieurs. 2 gardes en faction ici.</li>
<li> Chambrée. 3 domestiques dorment ici la nuit.</li>
<li> Chambre convive (vide)</li>
<li> Chambre Aemon.</li>
<li> Hall d&#8217;accès aux étages inférieurs. 2 gardes en faction ici.</li>
<li> Armurerie. 4 gardes en faction ici en journée. Escalier montant au rempart, c&#8217;est par la que Lady Almara accèdera aux remparts pour se jeter dans le vide lors de la Scène de la pendaison.</li>
<li> Salle d&#8217;Etude.</li>
</ol>
<h2 style="color:#286e1f">Chateau Löwenburg Niveau -1</h2>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="text-decoration: underline;"></p>
<p><img decoding="async" src="http://cepheus-jdr.fr/wp-content/uploads/2023/08/Lowenburg-1.png"></p>
<ol>
<li>Armurerie. 4 gardes s&#8217;entraînent en journée ici. 2 somnolent ici la nuit.</li>
<li> Salle de garde des cellules. 2 gardes ici en permanence.</li>
<li> Cellules. La plupart des prisonniers sont à demi mort. La moitié des cellules sont vides. Rhys se trouve en 3.d</li>
<li> Salle du trésor de Lowënburg.</li>
<li> Salle de Garde. 2 gardes en faction et 2 gardes qui se reposent en permanence.</li>
<li> Salle d&#8217;Interrogatoire.</li>
<li> Salle à manger. 1d3 gardes et 1d3 domestiques mangent ici en journée.</li>
<li> Salle de repos des domestiques. 4 domestiques dorment ici la nuit. 2 en journée.</li>
<li> Salle de stockage de vivres. L&#8217;escalier donne dans une trappe de la cuisine.</li>
<li> Salle de stockage de vivres.</li>
<li> Salle de repos des gardes. 4 gardes dorment ici la nuit. 2 en journée.</li>
<li> Hall d&#8217;accès aux étages supérieurs et au labyrinthe. 2 gardes en faction ici.</li>
<li> Salle d&#8217;Etude d&#8217;Aemon.</li>
<li> Salle de stockage de vivres.</li>
</ol>
<h2 style="color:#286e1f">Chateau Löwenburg Labyrinthe</h2>
<p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="text-decoration: underline;"></p>
<p><img decoding="async" src="http://cepheus-jdr.fr/wp-content/uploads/2023/09/Lowenburg-Labyrinthe.png"><br />
(voir Scène 4 : Le Labyrinthe du Lion)</p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Scène 9 : Epilogue</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/scene-9-epilogue/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 16:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Prequel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L&#8217;épilogue est complètement ouverte et plusieurs situations sont envisageables. Dans le meilleur des cas, Rhys est vivant, Lady Amara connaît un terrible chagrin d&#8217;amour dont elle se remettra en quelques semaines et les personnages ont mis à jour la trahison de Garhart. Cette fin éventuelle est un succès total pour les personnages, qui ne se [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="background-color: #fbd880; border-radius: 5px; border: 2px solid#c18e0a; padding: 10px;">
<p style="text-align: justify;">L&#8217;épilogue est complètement ouverte et plusieurs situations sont envisageables.</p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Dans le meilleur des cas, Rhys est vivant, Lady Amara connaît un terrible chagrin d&#8217;amour dont elle se remettra en quelques semaines et les personnages ont mis à jour la trahison de Garhart. Cette fin éventuelle est un succès total pour les personnages, qui ne se seront mis à dos ni Tubéreuse, ni Déréis. Dans ce cas, ils pourront quitter Lowenburg, avec le sentiment du devoir accompli et rejoindre Solaria pour de prochaines aventures. Ils seront chaudement remerciés par Aldric Wirtonage qui leur dira devoir demander de nouvelles instructions à la capitale avant de retravailler à un nouvel accord de paix.</p>
<p>Dans les autres cas (pendaison de Rhys et/ou mort tragique de Lady Amara), c&#8217;est le cœur lourd que les personnages quitteront Lowenburg. Ils viennent de comprendre à quel point les rivalités entre les royaumes peuvent avoir des conséquences terribles pour des innocents; et qu&#8217;ils devront dorénavant faire particulièrement attention à leurs actes.</p>
<p>Alors que le jour se lève sur les hautes tours de la forteresse de Lowenburg, nos personnages reprennent une nouvelle fois la route, en direction cette fois-ci de Déréis et de sa capitale Solaria. Mais ceci est une autre histoire.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Score de victoire</span></strong></span></p>
<p>• Lady Amara est vivante : 5 points</p>
<p>• Dénoncer Aemon Gararht : 1 point</p>
<p>• Comprendre les motivations d&#8217;Aemon Gararht : 1 point</p>
<p>• Apporter la preuve de la culpabilité d&#8217;Aemon Gararht : 3 points</p>
<p>• Identifier Rhys avant la scène de la clairière : 2 points</p>
<p>• Identifier Angélique Gararht : 1 point</p>
<p><strong>Victoire totale</strong> : Lady Amara est vivante et score au moins égal à 10 points</p>
<p><strong>Victoire normale</strong> : lady Amara est vivante et score au moins égal à 7 points</p>
<p><strong>Victoire marginale</strong> : lady Amara morte et score au moins égal à 5</p>
<p><strong>Echec</strong> : Lady Amara morte et score inférieur à 5 points</p>
<p><strong>Conséquences diplomatiques : Tubéreuse &amp; Déréis</strong></p>
<ul>
<li>Si Lady Amara survit : +5 Tubéreuse</li>
<li>Si Lady Amara meurt : -5 Tubéreuse</li>
<li>Si Rhys survit : + 5 Déréis</li>
<li>Si Rhys meurt : -5 Déréis</li>
<li>Si la culpabilité d&#8217;Aemon est prouvée : +2 tubéreuse &amp; Déréis -2 princes marchands (tenir secret).</li>
</ul>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Scène 8 : Le Pont-levis</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/219987-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 15:58:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Prequel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://cepheus-jdr.fr/?p=219987</guid>

					<description><![CDATA[<p>Déclenchement : Scene 7 &#8211; La Fuite et 30 min avant la fin de la session au maximum Si les personnages n&#8217;ont pas accompagné Rhys et Amara lors de leur fuite, ou s&#8217;ils n&#8217;ont pas réussi à mener l&#8217;enquête avec succès et réuni suffisamment de preuves contre Garhart, le lendemain en fin de matinée, un [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="background-color:#fbd880;border-radius:5px;border:2px solid#c18e0a;padding:10px">
<p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="text-decoration: underline;">Déclenchement</span></strong></span> : Scene 7 &#8211; La Fuite et 30 min avant la fin de la session au maximum</p>
</div>
<p style="text-align: justify">Si les personnages n&#8217;ont pas accompagné Rhys et Amara lors de leur fuite, ou s&#8217;ils n&#8217;ont pas réussi à mener l&#8217;enquête avec succès et réuni suffisamment de preuves contre Garhart, le lendemain en fin de matinée, un cor d&#8217;alerte retentit à l&#8217;entrée de la forteresse.</p>
<p style="text-align: justify">Les personnages et Aldric arrivés sur place, assistent à une scène bien déplaisante :</p>
<p style="text-align: justify">Rhys se présente avec lady Amara et une cinquantaine d&#8217;hommes devant le pont levis. Il tient la jeune fille devant lui sur son cheval une dague sous la gorge. Il menace de la tuer et demande à Aldric de faire abaisser le pont levis. Après une courte hésitation, le seigneur fait signe à ces hommes d&#8217;accéder à la demande du déréin.</p>
<div style="background-color:#cef2b3;border-radius:5px;border:2px solid#306b04;padding:10px">
<blockquote>
<p>&#8220;Seigneur Aldric, rendez-nous Efron Tyras et je vous rendrai votre fille vivante&#8221; !</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Aldric semble complètement décontenancé par la demande et alors qu&#8217;il va faire part de son incompréhension, Eamon Garhart dégaine son arbalète et tire sur le jeune déréin en hurlant &#8220;Trahison&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify">Malheureusement son carreau touche en plein cœur lady Amara qui s&#8217;écroule</p>
</div>
<p style="text-align: justify">Du coin de l&#8217;œil, les personnages peuvent apercevoir le seigneur Aldric se précipiter vers le corps de sa fille. Le visage du père est figé dans un mélange de colère et de désespoir, ses yeux sont embués et soudain il tombe à genoux, serrant contre lui le corps sans vie de la jeune fille. Le funeste destin de la jeune fille a semble-t-il suivi la vision de Pythia. Le combat s&#8217;engage dans la cour du château, entre les deux troupes.</p>
</p>
<h2 style="color:#286e1f">Protagonistes</h2>
<ul>
<li>@UUID[Compendium.valombreuse.pnjs.Actor.vtKxezySuJZXbryi]{Rhys}</li>
<li>
<p>@UUID[Compendium.valombreuse.pnjs.Actor.7JTt6Lq6xueYl9vQ]{Mercenaires Rhys}</p>
<table style="border-collapse:collapse;border-spacing:0px;border:6px solid #244d31;background-color:#ddd5c1;color:#10100f;font-family:ff-scala-sans-pro, sans-serif;font-size:17px">
<thead style="box-sizing:border-box;background:#849168">
<tr style="box-sizing:border-box">
<th style="box-sizing:border-box;border-top:1px solid #244d31;border-right:1px solid #244d31;border-bottom:1px solid #244d31;border-left:none;border-image:initial;padding:10px;color:#f0f0f0;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>Nombre de Joueurs</strong></span></span></th>
<th style="box-sizing:border-box;border-top:1px solid #244d31;border-right:1px solid #244d31;border-bottom:1px solid #244d31;border-left:none;border-image:initial;padding:10px;color:#f0f0f0;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>Protagonistes</strong></span></span></th>
</tr>
</thead>
<tbody style="box-sizing:border-box">
<tr style="box-sizing:border-box">
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>3</strong></span></span></td>
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>1 Bande Mercenaire de Rhys</strong></span></td>
</tr>
<tr style="box-sizing:border-box;background:#fffafa">
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>4</strong></span></span></td>
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>2 Bandes Mercenaire de Rhys</strong></span></td>
</tr>
<tr style="box-sizing:border-box">
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>5</strong></span></span></td>
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>3 Bandes Mercenaire de Rhys</strong></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</li>
</ul>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Scène 7 : La Fuite</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/scene-7-la-fuite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 15:46:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Prequel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Déclenchement : Scene 5 &#8211; Les Aveux de Rhys ou Scene 2 &#8211; Une Visite Nocturne Si Rhys et Lady Amara s’échappent avec l’aide des personnages : si les personnages les accompagnent, ils assisteront à la scène du camp Scène du camp : Après avoir libéré Rhys, les personnages ont quitté la forteresse avec Lady Amara [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="background-color: #fbd880; border-radius: 5px; border: 2px solid#c18e0a; padding: 10px;">
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Déclenchement</span></strong></span> : Scene 5 &#8211; Les Aveux de Rhys ou Scene 2 &#8211; Une Visite Nocturne</p>
</div>
<p style="text-align: justify;">Si Rhys et Lady Amara s’échappent avec l’aide des personnages : si les personnages les accompagnent, ils assisteront à la scène du camp</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Scène du camp</span></strong></span> :</p>
<p>Après avoir libéré Rhys, les personnages ont quitté la forteresse avec Lady Amara et le jeune homme. Ce dernier semble plutôt bien connaître les bois qui entourent le château et les mène rapidement à une petite clairière.</p>
<div style="background-color: #cef2b3; border-radius: 5px; border: 2px solid#306b04; padding: 10px;">
<p style="text-align: justify;">Soudainement, une cinquantaine d’hommes encercle les personnages et après un instant d’hésitation, Rhys se tourne vers eux et leur lance :</p>
<blockquote><p>“Restez calmes et tout ira bien. Je vais tout vous expliquer et vous allez parfaitement comprendre la situation. Amara, mon cœur, reste ici un instant je dois parler à nos amis”.</p></blockquote>
<p>La jeune fille semble stupéfaite et reste plantée là, sans voix. Même pour une Veine, affronter une troupe de cette taille n’est pas une option envisageable.</p>
</div>
<p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-220696 aligncenter centered" src="http://cepheus-jdr.fr/wp-content/uploads/2024/09/Rhys-Mercenaries-6.1.webp" alt="" height="800" /></p>
<p style="color: #286e1f; text-align: center;"><em>Les Mercenaires de Rhys</em></p>
<p style="text-align: justify;">Après s’être éloigné, Rhys va calmement expliquer toute la situation aux personnages : sa véritable identité, son rôle, la disparition d’Efron Tyras et son enquête. Il sait également que les négociations étaient sur le point d’aboutir et ne comprends donc pas pourquoi le diplomate déréin est retenu à la forteresse, ou pire… Il va indiquer aux personnages qu’il y a deux solutions :</p>
<p>• il fait encore nuit et ils peuvent regagner la forteresse discrètement. Il leur demande leur aide pour enquêter et retrouver la trace d’Efron Tyras à Löwenburg.</p>
<p>• L’autre solution est moins souhaitable, mais il n’hésitera pas à se servir d’Amara en otage pour tirer toute l’affaire au clair.</p>
<p>Les personnages peuvent choisir de ne pas s’impliquer plus dans cette sombre affaire et partir dès à présent, Rhys ne s’y opposera pas. Ils apprendront quelques jours plus tard qu’un drame s’est déroulé à Löwenburg, et qu’il semblerait qu’il y ait eu un affrontement au cours duquel Lady Amara, la jeune fille du seigneur Aldric a trouvé la mort.</p>
<p>S’ils acceptent d’enquêter, ils retournent à la forteresse et cela donne lieu à « Scène 3 : l’Enquête ». Rhys conserve cependant Amara en otage.</p>
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		<item>
		<title>Scène 6 : La pendaison</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/scene-6-la-pendaison/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 15:43:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Prequel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Déclenchement : Scene 5 &#8211; Les Aveux de Rhys à Gararht A dix-huit heures, l&#8217;après-midi du jour suivant l&#8217;arrivée des personnages, le jeune homme est traîné dans la cour et les personnages peuvent voir son visage tuméfié et ensanglanté. Il semble déjà à demi-mort, et il est clair qu’il a été torturé pour obtenir des [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="background-color:#fbd880;border-radius:5px;border:2px solid#c18e0a;padding:10px">
<p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="text-decoration: underline;">Déclenchement</span></strong></span> : Scene 5 &#8211; Les Aveux de Rhys à Gararht</p>
</div>
<p style="text-align: justify">A dix-huit heures, l&#8217;après-midi du jour suivant l&#8217;arrivée des personnages, le jeune homme est traîné dans la cour et les personnages peuvent voir son visage tuméfié et ensanglanté. Il semble déjà à demi-mort, et il est clair qu’il a été torturé pour obtenir des aveux, vrais ou faux. Il n’a cependant pas révélé son lien avec lady Amara. Il est traîné à la potence dans la cour centrale et Garhart passe lui-même la corde autour de son cou, un sourire cruel sur le visage.</p>
<p style="text-align: justify">Alors que le jeune homme est pendu, les personnages qui assistent à la scène entendent soudainement un cri déchirant. Lady Amara, de sa fenêtre vient d’assister à la mort brutale de son bien aimé. Elle hurle de désespoir, puis se penche à la fenêtre avant de se jeter dans le vide. (Au cas où les personnages essayent de la rejoindre pour pallier au pire, ils constateront qu&#8217;elle s’est enfermée dans sa chambre). Le corps s’écrase dans la cour principale, dans un bruit immonde. Alors que toute l’assistance reste figée d’effroi, le seigneur Aldric se précipite vers le corps de sa fille. Le visage du père est figé dans un mélange de colère et de désespoir, ses yeux sont embués et soudain il tombe à genoux, serrant contre lui le corps sans vie de la jeune fille. Pythia ne peut que constater que sa vision de la veille s&#8217;est réalisée. Alors que personne ne semble comprendre le geste fatal de la jeune fille, Garhart réunit ses hommes pour partir à la recherche de la troupe ennemie.</p>
<p style="text-align: justify">Si les personnages se joignent à lui, s&#8217;ensuit le combat dans la forêt. Cependant, les personnages voulant se rendre en Déréis, seraient bien inspirés de ne pas prendre part au combat.</p>
<p style="text-align: justify">Quelque soit leur décision, au moment où ils sortiront de la forteresse avec Garhart ou seuls, ils seront pris à partie par une vingtaine de déréins qui surgissent des bois.</p>
</p>
<h2 style="color:#286e1f">Protagonistes</h2>
<ul>
<li>
<p>@UUID[Compendium.valombreuse.pnjs.Actor.7JTt6Lq6xueYl9vQ]{Mercenaires Rhys}</p>
<table style="border-collapse:collapse;border-spacing:0px;border:6px solid #244d31;background-color:#ddd5c1;color:#10100f;font-family:ff-scala-sans-pro, sans-serif;font-size:17px">
<thead style="box-sizing:border-box;background:#849168">
<tr style="box-sizing:border-box">
<th style="box-sizing:border-box;border-top:1px solid #244d31;border-right:1px solid #244d31;border-bottom:1px solid #244d31;border-left:none;border-image:initial;padding:10px;color:#f0f0f0;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>Nombre de Joueurs</strong></span></span></th>
<th style="box-sizing:border-box;border-top:1px solid #244d31;border-right:1px solid #244d31;border-bottom:1px solid #244d31;border-left:none;border-image:initial;padding:10px;color:#f0f0f0;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>Protagonistes</strong></span></span></th>
</tr>
</thead>
<tbody style="box-sizing:border-box">
<tr style="box-sizing:border-box">
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>3</strong></span></span></td>
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>2 Bandes Mercenaire de Rhys</strong></span></td>
</tr>
<tr style="box-sizing:border-box;background:#fffafa">
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>4</strong></span></span></td>
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>3 Bandes Mercenaire de Rhys</strong></span></td>
</tr>
<tr style="box-sizing:border-box">
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>5</strong></span></span></td>
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>4 Bandes Mercenaire de Rhys</strong></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Scène 5 : Les aveux de Rhys</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/scene-5-les-aveux-de-rhys/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2023 15:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Prequel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Déclenchement : le lendemain en fin de matinée si Gararht a pu interroger Rhys Quoiqu&#8217;il arrive, ils ont un temps limité pour découvrir et prouver la culpabilité du Capitaine. En effet, celui-ci ira de bon matin &#8220;interroger&#8221; Rhys pour le faire parler. Ce dernier avouera qu&#8217;il est un espion, qu&#8217;une troupe attend ses ordres dans [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="background-color:#fbd880;border-radius:5px;border:2px solid#c18e0a;padding:10px">
<p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="text-decoration: underline;">Déclenchement</span></strong></span> : le lendemain en fin de matinée si Gararht a pu interroger Rhys</p>
</div>
<p style="text-align: justify">Quoiqu&#8217;il arrive, ils ont un temps limité pour découvrir et prouver la culpabilité du Capitaine. En effet, celui-ci ira de bon matin &#8220;interroger&#8221; Rhys pour le faire parler. Ce dernier avouera qu&#8217;il est un espion, qu&#8217;une troupe attend ses ordres dans les bois, mais il ne dira rien au sujet de Lady Amara. En fin de matinée, Aemon Garhart ira trouver Aldric, et cela provoquera la scène de la pendaison mais beaucoup plus tôt que prévu puisqu&#8217;Aldric ordonnera que Rhys soit pendu en fin de journée. Il reste donc 6h (soit 30 minutes de jeu réel) avant la scène de la pendaison.</p>
<p style="text-align: justify">Si les personnages accusent Aemon sans preuve et sans un argumentaire solide, Aldric refusera de les croire : Il faudra un jet de Persuasion Difficulté 10 pour le convaincre . En cas d&#8217;échec, il demandera aux personnages de rassembler leurs affaires et de quitter la forteresse sur le champ.</p>
<p style="text-align: justify">Les personnages vont être escortés jusqu&#8217;à leur chambre par un garde pour y récupérer leurs affaires. Lady Amara les y attend et leur demande une nouvelle fois de l&#8217;aider à libérer Rhys avant qu&#8217;il ne soit pendu.</p>
<p style="text-align: justify">Si les personnages décident d&#8217;aider les deux jeunes gens à fuir, avant de quitter la forteresse, cela déclenche la scène de la fuite (Scène 7).</p></p>
<p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/scene-5-les-aveux-de-rhys/">Scène 5 : Les aveux de Rhys</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr">Valombreuse</a>.</p>
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