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	<title>Prequel Archives - Valombreuse</title>
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	<description>Explorez le monde de C&eacute;ph&eacute;us</description>
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		<title>Z.Appendix 4 : Vision de Pythia : Un interrogatoire muscl&eacute;</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/z-appendix-4-vision-de-pythia-un-interrogatoire-muscle/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Tue, 26 Sep 2023 16:10:39 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Prequel]]&gt;</category>
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					<description>&lt;![CDATA[<p>Alors que tu sens venir une nouvelle vision, tu es frapp&eacute;e par une intense douleur. Tu es de retour dans la cellule humide et tu ressens dans ta chair, le calvaire que subit le jeune prisonnier tandis que son tortionnaire poursuit implacablement son ?uvre. Tu comprends que Rhys ne tiendra pas longtemps &agrave; ce rythme [&hellip;]</p>
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										<encoded>&lt;![CDATA[<p style="text-align: justify;">
Alors que tu sens venir une nouvelle vision, tu es frapp&eacute;e par une intense douleur. Tu es de retour dans la cellule humide et tu ressens dans ta chair, le calvaire que subit le jeune prisonnier tandis que son tortionnaire poursuit implacablement son ?uvre. Tu comprends que Rhys ne tiendra pas longtemps &agrave; ce rythme et avouera bient&ocirc;t n&rsquo;importe quel crime pour mettre un terme &agrave; ses souffrances&hellip; <br>Alors que la vision commence &agrave; s&rsquo;estomper et que tu vas revenir &agrave; toi, tu entends les derniers mots prononc&eacute;s nonchalamment par Gararht :<br>
&ldquo;Parfait, rien de tel que des aveux complets juste avant le petit-d&eacute;jeuner. Tout &ccedil;a m&rsquo;a ouvert l&rsquo;app&eacute;tit, mais cela ne va pas plaire du tout &agrave; Aldric&rdquo;.</p><p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/z-appendix-4-vision-de-pythia-un-interrogatoire-muscle/">Z.Appendix 4 : Vision de Pythia : Un interrogatoire muscl&eacute;</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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		<item>
		<title>Z.Appendix 3 : Vision de Pythia : Un individu d&eacute;testable</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/z-appendix-3-vision-de-pythia-un-individu-detestable/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Tue, 26 Sep 2023 16:09:34 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Prequel]]&gt;</category>
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					<description>&lt;![CDATA[<p>Les contours de la chambre se troublent autour de toi, et tu te retrouves soudainement dans ce qui semble &ecirc;tre une chambre du ch&acirc;teau. Un domestique vient de p&eacute;n&eacute;trer dans la pi&egrave;ce et se dirige vers le lit o&ugrave; se repose une silhouette encore endormie, Aemon Gararht. En arri&egrave;re-plan, tu peux voir par une fen&ecirc;tre [&hellip;]</p>
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]]&gt;</description>
										<encoded>&lt;![CDATA[<p style="text-align: justify;">
 Les contours de la chambre se troublent autour de toi, et tu te retrouves soudainement dans ce qui semble &ecirc;tre une chambre du ch&acirc;teau. Un domestique vient de p&eacute;n&eacute;trer dans la pi&egrave;ce et se dirige vers le lit o&ugrave; se repose une silhouette encore endormie, Aemon Gararht. En arri&egrave;re-plan, tu peux voir par une fen&ecirc;tre les premi&egrave;res lueurs du jour. L&rsquo;image se brouille et tu observes maintenant, une pi&egrave;ce plong&eacute;e dans une demi-obscurit&eacute;.  Tu es frapp&eacute;e par la forte odeur d&rsquo;humidit&eacute; qui r&egrave;gne dans la pi&egrave;ce, dont la porte vient de s&rsquo;ouvrir pour laisser appara&icirc;tre un homme : Aemon Gararht, encore. <br>Il affiche un sourire mauvais sur son visage et s&rsquo;adresse &agrave; l&rsquo;homme attach&eacute; devant lui qui n&rsquo;est autre que le jeune Rhys :<br>
&ldquo;Nous savons tous les deux que tu vas parler, c&rsquo;est un fait, mais surtout ne parle pas trop vite. Tu ne voudrais pas g&acirc;cher pas mon plaisir !&rdquo;<br>
Tu fr&eacute;mis en ressentant intens&eacute;ment la terreur absolue qui s&rsquo;est empar&eacute;e du jeune homme.</p><p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/z-appendix-3-vision-de-pythia-un-individu-detestable/">Z.Appendix 3 : Vision de Pythia : Un individu d&eacute;testable</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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		<item>
		<title>Z.Appendix 2 : Vision de Pythia : Un futur funeste</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/z-appendix-1-vision-de-pythia-un-futur-funeste/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Tue, 26 Sep 2023 16:07:46 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Prequel]]&gt;</category>
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					<description>&lt;![CDATA[<p>Alors, tout se trouble autour de toi, et bient&ocirc;t une image se forme. Celle du futur le plus probable au moment de ton tirage. Tu distingues nettement la silhouette du Seigneur Aldric, qui se tient debout dans la Cour. A ses pieds, le corps ensanglant&eacute; de Lady Amara, sa fille. Le visage du p&egrave;re est [&hellip;]</p>
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]]&gt;</description>
										<encoded>&lt;![CDATA[<p style="text-align: justify;">
Alors, tout se trouble autour de toi, et bient&ocirc;t une image se forme. Celle du futur le plus probable au moment de ton tirage. Tu distingues nettement la silhouette du Seigneur Aldric, qui se tient debout dans la Cour. A ses pieds, le corps ensanglant&eacute; de Lady Amara, sa fille. Le visage du p&egrave;re est fig&eacute; dans un m&eacute;lange de col&egrave;re et de d&eacute;sespoir, ses yeux sont embu&eacute;s et soudain il tombe &agrave; genoux, serrant contre lui le corps sans vie de la fr&ecirc;le jeune fille. Il te semble &eacute;galement entendre des cris tout autour, mais d&eacute;j&agrave; la vision s&rsquo;estompe et tu te retrouves dans la salle. Tous te fixent en silence, dans l&rsquo;attente f&eacute;brile de ta vision.</p><p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/z-appendix-1-vision-de-pythia-un-futur-funeste/">Z.Appendix 2 : Vision de Pythia : Un futur funeste</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Z.Appendix 1 : Vision de Pythia : Une &eacute;trange inconnue</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/z-appendix-1-vision-de-pythia-une-etrange-inconnue/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Tue, 26 Sep 2023 16:05:39 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Non class&eacute;]]&gt;</category>
		<category>&lt;![CDATA[Prequel]]&gt;</category>
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					<description>&lt;![CDATA[<p>Tandis que tu patientais avec tes compagnons dans la semi obscurit&eacute; du vestibule, tu ressent soudainement un frisson glac&eacute; parcourir ton corps. Les flammes des grandes bougies qui vous entourent vacillent sous l&rsquo;effet d&rsquo;un courant d&rsquo;air glacial. Au m&ecirc;me moment, tu aper&ccedil;ois face &agrave; toi, une femme d&rsquo;une grande beaut&eacute;, &agrave; la chevelure rousse flamboyante. [&hellip;]</p>
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]]&gt;</description>
										<encoded>&lt;![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tandis que tu patientais avec tes compagnons dans la semi obscurit&eacute; du vestibule, tu ressent soudainement un frisson glac&eacute; parcourir ton corps. Les flammes des grandes bougies qui vous entourent vacillent sous l&rsquo;effet d&rsquo;un courant d&rsquo;air glacial. Au m&ecirc;me moment, tu aper&ccedil;ois face &agrave; toi, une femme d&rsquo;une grande beaut&eacute;, &agrave; la chevelure rousse flamboyante. Elle porte une longue robe blanche qui met en valeur son ventre arrondi de femme enceinte. Elle semble traverser la pi&egrave;ce sans faire attention &agrave; la pr&eacute;sence de quiconque, perdue dans ses pens&eacute;es. Son visage exprime une m&eacute;lancolie profonde, et ses yeux emplis de tristesse, se posent finalement sur toi. Elle ouvre les l&egrave;vres et s&rsquo;adresse &agrave; toi d&rsquo;une voix &agrave; peine perceptible : &ldquo;trop de souffrances&hellip; trop de sang&hellip; D&icirc;tes-lui qu&rsquo;il doit nous laisser partir&hellip; maintenant&hellip; &ldquo;. Tu te sens assaillie par une vague de chagrin incontr&ocirc;lable et tu sens les larmes te monter aux yeux. Tu  chanc&egrave;les sous la violence de ces &eacute;motions, et quand tu retrouves difficilement ton &eacute;quilibre, la jeune femme a disparu, aussi vite qu&rsquo;elle &eacute;tait arriv&eacute;e.</p><p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/z-appendix-1-vision-de-pythia-une-etrange-inconnue/">Z.Appendix 1 : Vision de Pythia : Une &eacute;trange inconnue</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Z.Appendix 0  : Plan du Ch&acirc;teau</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/scene-10-plan-du-chateau/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Tue, 26 Sep 2023 16:02:24 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Prequel]]&gt;</category>
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					<description>&lt;![CDATA[<p>Chateau L&ouml;wenburg Niveau 0 Acc&egrave;s au Pont Levis Hall d&rsquo;entr&eacute;e. 4 gardes en faction ici. Salle du Tr&ocirc;ne. 6 gardes en faction ici. Aldric re&ccedil;oit les personnages dans cette pi&egrave;ce. Hall d&rsquo;acc&egrave;s aux &eacute;tages sup&eacute;rieurs. 2 gardes en faction ici. Armurerie. 4 gardes en entrainement ici en journ&eacute;e. Aemon a 30 % de chance d&rsquo;&ecirc;tre [&hellip;]</p>
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]]&gt;</description>
										<encoded>&lt;![CDATA[<h2 style="color:#286e1f">Chateau L&ouml;wenburg Niveau 0</h2><p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="text-decoration: underline;"></span></strong></span></p><p><img decoding="async" src="http://cepheus-jdr.fr/wp-content/uploads/2023/08/Lowenburg-0.png"></p><ol>
<li> Acc&egrave;s au Pont Levis</li>
<li> Hall d&rsquo;entr&eacute;e. 4 gardes en faction ici.</li>
<li> Salle du Tr&ocirc;ne. 6 gardes en faction ici. Aldric re&ccedil;oit les personnages dans cette pi&egrave;ce.</li>
<li> Hall d&rsquo;acc&egrave;s aux &eacute;tages sup&eacute;rieurs. 2 gardes en faction ici.</li>
<li> Armurerie. 4 gardes en entrainement ici en journ&eacute;e. Aemon a 30 % de chance d&rsquo;&ecirc;tre ici en journ&eacute;e.</li>
<li> Chambr&eacute;e. 4 gardes dorment ici la nuit.</li>
<li> Salle &agrave; manger. Aldric, Aemon et Lady Amara prennent leur repas ici quand ils ont des convives.</li>
<li> Cuisine. 4 domestiques s&rsquo;affairent ici en journ&eacute;e. Une trappe donne au niveau en dessous.</li>
<li> Chambr&eacute;e. 4 domestiques dorment ici la nuit.</li>
<li> Hall d&rsquo;acc&egrave;s aux &eacute;tages sup&eacute;rieurs et inf&eacute;rieurs. 2 gardes en faction ici.</li>
<li> Chapelle</li>
<li> Chambr&eacute;e du Pr&ecirc;tre.</li>
<li> Chenil. 6 chiens sont en permanence ici.</li>
<li> Jardin. Rhys sera pendu ici.</li>
</ol><h2 style="color:#286e1f">Chateau L&ouml;wenburg Niveau 1</h2><p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="text-decoration: underline;"></span></strong></span></p><p><img decoding="async" src="http://cepheus-jdr.fr/wp-content/uploads/2023/08/Lowenburg-1-1.png"></p><ol>
<li>Salle &agrave; manger priv&eacute; Lady Almara et Seigneur Aldric.</li>
<li> Chambre Seigneur Aldric.</li>
<li> Salle de bain priv&eacute; Lady Almara et Seigneur Aldric</li>
<li> Chambre Lady Almara.</li>
<li> Petit Salon.</li>
<li> Chambre convive (vide)</li>
<li> Chambr&eacute;e des personnages.</li>
<li> Biblioth&egrave;que.</li>
<li> Bain public convives.</li>
<li> Chambre convive (vide)</li>
<li> Chambre convive (vide)</li>
<li> Chambre convive (vide)</li>
<li> Hall d&rsquo;acc&egrave;s aux &eacute;tages inf&eacute;rieurs. 2 gardes en faction ici.</li>
<li> Chambr&eacute;e. 3 domestiques dorment ici la nuit.</li>
<li> Chambre convive (vide)</li>
<li> Chambre Aemon.</li>
<li> Hall d&rsquo;acc&egrave;s aux &eacute;tages inf&eacute;rieurs. 2 gardes en faction ici.</li>
<li> Armurerie. 4 gardes en faction ici en journ&eacute;e. Escalier montant au rempart, c&rsquo;est par la que Lady Almara acc&egrave;dera aux remparts pour se jeter dans le vide lors de la Sc&egrave;ne de la pendaison.</li>
<li> Salle d&rsquo;Etude.</li>
</ol><h2 style="color:#286e1f">Chateau L&ouml;wenburg Niveau -1</h2><p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="text-decoration: underline;"></span></strong></span></p><p><img decoding="async" src="http://cepheus-jdr.fr/wp-content/uploads/2023/08/Lowenburg-1.png"></p><ol>
<li>Armurerie. 4 gardes s&rsquo;entra&icirc;nent en journ&eacute;e ici. 2 somnolent ici la nuit.</li>
<li> Salle de garde des cellules. 2 gardes ici en permanence.</li>
<li> Cellules. La plupart des prisonniers sont &agrave; demi mort. La moiti&eacute; des cellules sont vides. Rhys se trouve en 3.d</li>
<li> Salle du tr&eacute;sor de Low&euml;nburg.</li>
<li> Salle de Garde. 2 gardes en faction et 2 gardes qui se reposent en permanence.</li>
<li> Salle d&rsquo;Interrogatoire.</li>
<li> Salle &agrave; manger. 1d3 gardes et 1d3 domestiques mangent ici en journ&eacute;e.</li>
<li> Salle de repos des domestiques. 4 domestiques dorment ici la nuit. 2 en journ&eacute;e.</li>
<li> Salle de stockage de vivres. L&rsquo;escalier donne dans une trappe de la cuisine.</li>
<li> Salle de stockage de vivres.</li>
<li> Salle de repos des gardes. 4 gardes dorment ici la nuit. 2 en journ&eacute;e.</li>
<li> Hall d&rsquo;acc&egrave;s aux &eacute;tages sup&eacute;rieurs et au labyrinthe. 2 gardes en faction ici.</li>
<li> Salle d&rsquo;Etude d&rsquo;Aemon.</li>
<li> Salle de stockage de vivres.</li>
</ol><h2 style="color:#286e1f">Chateau L&ouml;wenburg Labyrinthe</h2><p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="text-decoration: underline;"></span></strong></span></p><p><img decoding="async" src="http://cepheus-jdr.fr/wp-content/uploads/2023/09/Lowenburg-Labyrinthe.png"><br>
(voir Sc&egrave;ne 4 : Le Labyrinthe du Lion)</p><p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/scene-10-plan-du-chateau/">Z.Appendix 0  : Plan du Ch&acirc;teau</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sc&egrave;ne 9 : Epilogue</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/scene-9-epilogue/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Tue, 26 Sep 2023 16:00:34 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Prequel]]&gt;</category>
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					<description>&lt;![CDATA[<p>L&rsquo;&eacute;pilogue est compl&egrave;tement ouverte et plusieurs situations sont envisageables. Dans le meilleur des cas, Rhys est vivant, Lady Amara conna&icirc;t un terrible chagrin d&rsquo;amour dont elle se remettra en quelques semaines et les personnages ont mis &agrave; jour la trahison de Garhart. Cette fin &eacute;ventuelle est un succ&egrave;s total pour les personnages, qui ne se [&hellip;]</p>
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]]&gt;</description>
										<encoded>&lt;![CDATA[<div style="background-color: #fbd880; border-radius: 5px; border: 2px solid#c18e0a; padding: 10px;">
<p style="text-align: justify;">L&rsquo;&eacute;pilogue est compl&egrave;tement ouverte et plusieurs situations sont envisageables.</p>
<p style="text-align: justify;">Dans le meilleur des cas, Rhys est vivant, Lady Amara conna&icirc;t un terrible chagrin d&rsquo;amour dont elle se remettra en quelques semaines et les personnages ont mis &agrave; jour la trahison de Garhart. Cette fin &eacute;ventuelle est un succ&egrave;s total pour les personnages, qui ne se seront mis &agrave; dos ni Tub&eacute;reuse, ni D&eacute;r&eacute;is. Dans ce cas, ils pourront quitter Lowenburg, avec le sentiment du devoir accompli et rejoindre Solaria pour de prochaines aventures. Ils seront chaudement remerci&eacute;s par Aldric Wirtonage qui leur dira devoir demander de nouvelles instructions &agrave; la capitale avant de retravailler &agrave; un nouvel accord de paix.</p><p>Dans les autres cas (pendaison de Rhys et/ou mort tragique de Lady Amara), c&rsquo;est le c?ur lourd que les personnages quitteront Lowenburg. Ils viennent de comprendre &agrave; quel point les rivalit&eacute;s entre les royaumes peuvent avoir des cons&eacute;quences terribles pour des innocents; et qu&rsquo;ils devront dor&eacute;navant faire particuli&egrave;rement attention &agrave; leurs actes.</p><p>Alors que le jour se l&egrave;ve sur les hautes tours de la forteresse de Lowenburg, nos personnages reprennent une nouvelle fois la route, en direction cette fois-ci de D&eacute;r&eacute;is et de sa capitale Solaria. Mais ceci est une autre histoire.</p><p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Score de victoire</span></strong></span></p><p>? Lady Amara est vivante : 5 points</p><p>? D&eacute;noncer Aemon Gararht : 1 point</p><p>? Comprendre les motivations d&rsquo;Aemon Gararht : 1 point</p><p>? Apporter la preuve de la culpabilit&eacute; d&rsquo;Aemon Gararht : 3 points</p><p>? Identifier Rhys avant la sc&egrave;ne de la clairi&egrave;re : 2 points</p><p>? Identifier Ang&eacute;lique Gararht : 1 point</p><p><strong>Victoire totale</strong> : Lady Amara est vivante et score au moins &eacute;gal &agrave; 10 points</p><p><strong>Victoire normale</strong> : lady Amara est vivante et score au moins &eacute;gal &agrave; 7 points</p><p><strong>Victoire marginale</strong> : lady Amara morte et score au moins &eacute;gal &agrave; 5</p><p><strong>Echec</strong> : Lady Amara morte et score inf&eacute;rieur &agrave; 5 points</p><p><strong>Cons&eacute;quences diplomatiques : Tub&eacute;reuse &amp; D&eacute;r&eacute;is</strong></p><ul>
<li>Si Lady Amara survit : +5 Tub&eacute;reuse</li>
<li>Si Lady Amara meurt : -5 Tub&eacute;reuse</li>
<li>Si Rhys survit : + 5 D&eacute;r&eacute;is</li>
<li>Si Rhys meurt : -5 D&eacute;r&eacute;is</li>
<li>Si la culpabilit&eacute; d&rsquo;Aemon est prouv&eacute;e : +2 tub&eacute;reuse &amp; D&eacute;r&eacute;is -2 princes marchands (tenir secret).</li>
</ul></div><p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/scene-9-epilogue/">Sc&egrave;ne 9 : Epilogue</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
]]&gt;</encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sc&egrave;ne 8 : Le Pont-levis</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/219987-2/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Tue, 26 Sep 2023 15:58:56 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Prequel]]&gt;</category>
		<guid ispermalink="false">http://cepheus-jdr.fr/?p=219987</guid>

					<description>&lt;![CDATA[<p>D&eacute;clenchement : Scene 7 &ndash; La Fuite et 30 min avant la fin de la session au maximum Si les personnages n&rsquo;ont pas accompagn&eacute; Rhys et Amara lors de leur fuite, ou s&rsquo;ils n&rsquo;ont pas r&eacute;ussi &agrave; mener l&rsquo;enqu&ecirc;te avec succ&egrave;s et r&eacute;uni suffisamment de preuves contre Garhart, le lendemain en fin de matin&eacute;e, un [&hellip;]</p>
<p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/219987-2/">Sc&egrave;ne 8 : Le Pont-levis</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
]]&gt;</description>
										<encoded>&lt;![CDATA[<div style="background-color:#fbd880;border-radius:5px;border:2px solid#c18e0a;padding:10px">
<p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="text-decoration: underline;">D&eacute;clenchement</span></strong></span> : Scene 7 &ndash; La Fuite et 30 min avant la fin de la session au maximum</p>
<p style="text-align: justify">Si les personnages n&rsquo;ont pas accompagn&eacute; Rhys et Amara lors de leur fuite, ou s&rsquo;ils n&rsquo;ont pas r&eacute;ussi &agrave; mener l&rsquo;enqu&ecirc;te avec succ&egrave;s et r&eacute;uni suffisamment de preuves contre Garhart, le lendemain en fin de matin&eacute;e, un cor d&rsquo;alerte retentit &agrave; l&rsquo;entr&eacute;e de la forteresse.</p><p style="text-align: justify">Les personnages et Aldric arriv&eacute;s sur place, assistent &agrave; une sc&egrave;ne bien d&eacute;plaisante :</p><p style="text-align: justify">Rhys se pr&eacute;sente avec lady Amara et une cinquantaine d&rsquo;hommes devant le pont levis. Il tient la jeune fille devant lui sur son cheval une dague sous la gorge. Il menace de la tuer et demande &agrave; Aldric de faire abaisser le pont levis. Apr&egrave;s une courte h&eacute;sitation, le seigneur fait signe &agrave; ces hommes d&rsquo;acc&eacute;der &agrave; la demande du d&eacute;r&eacute;in.</p><div style="background-color:#cef2b3;border-radius:5px;border:2px solid#306b04;padding:10px">
<blockquote>
<p>&ldquo;Seigneur Aldric, rendez-nous Efron Tyras et je vous rendrai votre fille vivante&rdquo; !</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Aldric semble compl&egrave;tement d&eacute;contenanc&eacute; par la demande et alors qu&rsquo;il va faire part de son incompr&eacute;hension, Eamon Garhart d&eacute;gaine son arbal&egrave;te et tire sur le jeune d&eacute;r&eacute;in en hurlant &ldquo;Trahison&rdquo;.</p>
<p style="text-align: justify">Malheureusement son carreau touche en plein c?ur lady Amara qui s&rsquo;&eacute;croule</p>
</div><p style="text-align: justify">Du coin de l&rsquo;?il, les personnages peuvent apercevoir le seigneur Aldric se pr&eacute;cipiter vers le corps de sa fille. Le visage du p&egrave;re est fig&eacute; dans un m&eacute;lange de col&egrave;re et de d&eacute;sespoir, ses yeux sont embu&eacute;s et soudain il tombe &agrave; genoux, serrant contre lui le corps sans vie de la jeune fille. Le funeste destin de la jeune fille a semble-t-il suivi la vision de Pythia. Le combat s&rsquo;engage dans la cour du ch&acirc;teau, entre les deux troupes.</p><h2 style="color:#286e1f">Opponents</h2><ul>
<li>@UUID[Compendium.valombreuse.pnjs.Actor.vtKxezySuJZXbryi]{Rhys}</li>
<li>
<p>@UUID[Compendium.valombreuse.pnjs.Actor.7JTt6Lq6xueYl9vQ]{Mercenaires Rhys}</p>
<table style="border-collapse:collapse;border-spacing:0px;border:6px solid #244d31;background-color:#ddd5c1;color:#10100f;font-family:ff-scala-sans-pro, sans-serif;font-size:17px">
<thead style="box-sizing:border-box;background:#849168">
<tr style="box-sizing:border-box">
<th style="box-sizing:border-box;border-top:1px solid #244d31;border-right:1px solid #244d31;border-bottom:1px solid #244d31;border-left:none;border-image:initial;padding:10px;color:#f0f0f0;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>Nombre de Joueurs</strong></span></span></th>
<th style="box-sizing:border-box;border-top:1px solid #244d31;border-right:1px solid #244d31;border-bottom:1px solid #244d31;border-left:none;border-image:initial;padding:10px;color:#f0f0f0;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>Opponents</strong></span></span></th>
</tr>
</thead>
<tbody style="box-sizing:border-box">
<tr style="box-sizing:border-box">
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>3</strong></span></span></td>
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>1 Bande Mercenaire de Rhys</strong></span></td>
</tr>
<tr style="box-sizing:border-box;background:#fffafa">
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>4</strong></span></span></td>
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>2 Bandes Mercenaire de Rhys</strong></span></td>
</tr>
<tr style="box-sizing:border-box">
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>5</strong></span></span></td>
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>3 Bandes Mercenaire de Rhys</strong></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</li>
</ul></div><p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/219987-2/">Sc&egrave;ne 8 : Le Pont-levis</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sc&egrave;ne 7 : La Fuite</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/scene-7-la-fuite/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Tue, 26 Sep 2023 15:46:03 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Prequel]]&gt;</category>
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					<description>&lt;![CDATA[<p>D&eacute;clenchement : Scene 5 &ndash; Les Aveux de Rhys ou Scene 2 &ndash; Une Visite Nocturne Si Rhys et Lady Amara s?&eacute;chappent avec l?aide des personnages : si les personnages les accompagnent, ils assisteront &agrave; la sc&egrave;ne du camp Sc&egrave;ne du camp&nbsp;: Apr&egrave;s avoir lib&eacute;r&eacute; Rhys, les personnages ont quitt&eacute; la forteresse avec Lady Amara [&hellip;]</p>
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]]&gt;</description>
										<encoded>&lt;![CDATA[<div style="background-color: #fbd880; border-radius: 5px; border: 2px solid#c18e0a; padding: 10px;">
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="text-decoration: underline;">D&eacute;clenchement</span></strong></span> : Scene 5 &ndash; Les Aveux de Rhys ou Scene 2 &ndash; Une Visite Nocturne</p>
<p style="text-align: justify;">Si Rhys et Lady Amara s?&eacute;chappent avec l?aide des personnages : si les personnages les accompagnent, ils assisteront &agrave; la sc&egrave;ne du camp</p><p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Sc&egrave;ne du camp</span></strong></span>&nbsp;:</p><p>Apr&egrave;s avoir lib&eacute;r&eacute; Rhys, les personnages ont quitt&eacute; la forteresse avec Lady Amara et le jeune homme. Ce dernier semble plut&ocirc;t bien conna&icirc;tre les bois qui entourent le ch&acirc;teau et les m&egrave;ne rapidement &agrave; une petite clairi&egrave;re.</p><div style="background-color: #cef2b3; border-radius: 5px; border: 2px solid#306b04; padding: 10px;">
<p style="text-align: justify;">Soudainement, une cinquantaine d?hommes encercle les personnages et apr&egrave;s un instant d?h&eacute;sitation, Rhys se tourne vers eux et leur lance :</p>
<blockquote><p>?Restez calmes et tout ira bien. Je vais tout vous expliquer et vous allez parfaitement comprendre la situation. Amara, mon c?ur, reste ici un instant je dois parler &agrave; nos amis?.</p></blockquote>
<p>La jeune fille semble stup&eacute;faite et reste plant&eacute;e l&agrave;, sans voix. M&ecirc;me pour une Veine, affronter une troupe de cette taille n?est pas une option envisageable.</p>
</div><p><img decoding="async" class="size-medium wp-image-220696 aligncenter centered" src="http://cepheus-jdr.fr/wp-content/uploads/2024/09/Rhys-Mercenaries-6.1.webp" alt="" height="800"></p><p style="color: #286e1f; text-align: center;"><em>Les Mercenaires de Rhys</em></p><p style="text-align: justify;">Apr&egrave;s s?&ecirc;tre &eacute;loign&eacute;, Rhys va calmement expliquer toute la situation aux personnages&nbsp;: sa v&eacute;ritable identit&eacute;, son r&ocirc;le, la disparition d?Efron Tyras et son enqu&ecirc;te. Il sait &eacute;galement que les n&eacute;gociations &eacute;taient sur le point d?aboutir et ne comprends donc pas pourquoi le diplomate d&eacute;r&eacute;in est retenu &agrave; la forteresse, ou pire? Il va indiquer aux personnages qu?il y a deux solutions&nbsp;:</p><p>? il fait encore nuit et ils peuvent regagner la forteresse discr&egrave;tement. Il leur demande leur aide pour enqu&ecirc;ter et retrouver la trace d?Efron Tyras &agrave; L&ouml;wenburg.</p><p>? L?autre solution est moins souhaitable, mais il n?h&eacute;sitera pas &agrave; se servir d?Amara en otage pour tirer toute l?affaire au clair.</p><p>Les personnages peuvent choisir de ne pas s?impliquer plus dans cette sombre affaire et partir d&egrave;s &agrave; pr&eacute;sent, Rhys ne s?y opposera pas. Ils apprendront quelques jours plus tard qu?un drame s?est d&eacute;roul&eacute; &agrave; L&ouml;wenburg, et qu?il semblerait qu?il y ait eu un affrontement au cours duquel Lady Amara, la jeune fille du seigneur Aldric a trouv&eacute; la mort.</p><p>S?ils acceptent d?enqu&ecirc;ter, ils retournent &agrave; la forteresse et cela donne lieu &agrave; &laquo;&nbsp;Sc&egrave;ne 3 : l?Enqu&ecirc;te&nbsp;&raquo;. Rhys conserve cependant Amara en otage.</p></div><p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/scene-7-la-fuite/">Sc&egrave;ne 7 : La Fuite</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sc&egrave;ne 6 : La pendaison</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/scene-6-la-pendaison/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Tue, 26 Sep 2023 15:43:50 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Prequel]]&gt;</category>
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					<description>&lt;![CDATA[<p>D&eacute;clenchement : Scene 5 &ndash; Les Aveux de Rhys &agrave; Gararht A dix-huit heures, l&rsquo;apr&egrave;s-midi du jour suivant l&rsquo;arriv&eacute;e des personnages, le jeune homme est tra&icirc;n&eacute; dans la cour et les personnages peuvent voir son visage tum&eacute;fi&eacute; et ensanglant&eacute;. Il semble d&eacute;j&agrave; &agrave; demi-mort, et il est clair qu?il a &eacute;t&eacute; tortur&eacute; pour obtenir des [&hellip;]</p>
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]]&gt;</description>
										<encoded>&lt;![CDATA[<div style="background-color:#fbd880;border-radius:5px;border:2px solid#c18e0a;padding:10px">
<p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="text-decoration: underline;">D&eacute;clenchement</span></strong></span> : Scene 5 &ndash; Les Aveux de Rhys &agrave; Gararht</p>
<p style="text-align: justify">A dix-huit heures, l&rsquo;apr&egrave;s-midi du jour suivant l&rsquo;arriv&eacute;e des personnages, le jeune homme est tra&icirc;n&eacute; dans la cour et les personnages peuvent voir son visage tum&eacute;fi&eacute; et ensanglant&eacute;. Il semble d&eacute;j&agrave; &agrave; demi-mort, et il est clair qu?il a &eacute;t&eacute; tortur&eacute; pour obtenir des aveux, vrais ou faux. Il n?a cependant pas r&eacute;v&eacute;l&eacute; son lien avec lady Amara. Il est tra&icirc;n&eacute; &agrave; la potence dans la cour centrale et Garhart passe lui-m&ecirc;me la corde autour de son cou, un sourire cruel sur le visage.</p><p style="text-align: justify">Alors que le jeune homme est pendu, les personnages qui assistent &agrave; la sc&egrave;ne entendent soudainement un cri d&eacute;chirant. Lady Amara, de sa fen&ecirc;tre vient d?assister &agrave; la mort brutale de son bien aim&eacute;. Elle hurle de d&eacute;sespoir, puis se penche &agrave; la fen&ecirc;tre avant de se jeter dans le vide. (Au cas o&ugrave; les personnages essayent de la rejoindre pour pallier au pire, ils constateront qu&rsquo;elle s?est enferm&eacute;e dans sa chambre). Le corps s?&eacute;crase dans la cour principale, dans un bruit immonde. Alors que toute l?assistance reste fig&eacute;e d?effroi, le seigneur Aldric se pr&eacute;cipite vers le corps de sa fille. Le visage du p&egrave;re est fig&eacute; dans un m&eacute;lange de col&egrave;re et de d&eacute;sespoir, ses yeux sont embu&eacute;s et soudain il tombe &agrave; genoux, serrant contre lui le corps sans vie de la jeune fille. Pythia ne peut que constater que sa vision de la veille s&rsquo;est r&eacute;alis&eacute;e. Alors que personne ne semble comprendre le geste fatal de la jeune fille, Garhart r&eacute;unit ses hommes pour partir &agrave; la recherche de la troupe ennemie.</p><p style="text-align: justify">Si les personnages se joignent &agrave; lui, s&rsquo;ensuit le combat dans la for&ecirc;t. Cependant, les personnages voulant se rendre en D&eacute;r&eacute;is, seraient bien inspir&eacute;s de ne pas prendre part au combat.</p><p style="text-align: justify">Quelque soit leur d&eacute;cision, au moment o&ugrave; ils sortiront de la forteresse avec Garhart ou seuls, ils seront pris &agrave; partie par une vingtaine de d&eacute;r&eacute;ins qui surgissent des bois.</p><h2 style="color:#286e1f">Opponents</h2><ul>
<li>
<p>@UUID[Compendium.valombreuse.pnjs.Actor.7JTt6Lq6xueYl9vQ]{Mercenaires Rhys}</p>
<table style="border-collapse:collapse;border-spacing:0px;border:6px solid #244d31;background-color:#ddd5c1;color:#10100f;font-family:ff-scala-sans-pro, sans-serif;font-size:17px">
<thead style="box-sizing:border-box;background:#849168">
<tr style="box-sizing:border-box">
<th style="box-sizing:border-box;border-top:1px solid #244d31;border-right:1px solid #244d31;border-bottom:1px solid #244d31;border-left:none;border-image:initial;padding:10px;color:#f0f0f0;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>Nombre de Joueurs</strong></span></span></th>
<th style="box-sizing:border-box;border-top:1px solid #244d31;border-right:1px solid #244d31;border-bottom:1px solid #244d31;border-left:none;border-image:initial;padding:10px;color:#f0f0f0;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>Opponents</strong></span></span></th>
</tr>
</thead>
<tbody style="box-sizing:border-box">
<tr style="box-sizing:border-box">
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>3</strong></span></span></td>
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>2 Bandes Mercenaire de Rhys</strong></span></td>
</tr>
<tr style="box-sizing:border-box;background:#fffafa">
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>4</strong></span></span></td>
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>3 Bandes Mercenaire de Rhys</strong></span></td>
</tr>
<tr style="box-sizing:border-box">
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-size:20px"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>5</strong></span></span></td>
<td style="box-sizing:border-box;border:1px solid #244d31;padding:10px;font-size:13px;text-align:center"><span style="font-family: ff-scala-sans-pro, sans-serif"><strong>4 Bandes Mercenaire de Rhys</strong></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</li>
</ul></div><p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/scene-6-la-pendaison/">Sc&egrave;ne 6 : La pendaison</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
]]&gt;</encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sc&egrave;ne 5 : Les aveux de Rhys</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/scene-5-les-aveux-de-rhys/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Tue, 26 Sep 2023 15:30:30 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Prequel]]&gt;</category>
		<guid ispermalink="false">http://cepheus-jdr.fr/?p=219981</guid>

					<description>&lt;![CDATA[<p>D&eacute;clenchement : le lendemain en fin de matin&eacute;e si Gararht a pu interroger Rhys Quoiqu&rsquo;il arrive, ils ont un temps limit&eacute; pour d&eacute;couvrir et prouver la culpabilit&eacute; du Capitaine. En effet, celui-ci ira de bon matin &ldquo;interroger&rdquo; Rhys pour le faire parler. Ce dernier avouera qu&rsquo;il est un espion, qu&rsquo;une troupe attend ses ordres dans [&hellip;]</p>
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]]&gt;</description>
										<encoded>&lt;![CDATA[<div style="background-color:#fbd880;border-radius:5px;border:2px solid#c18e0a;padding:10px">
<p><span style="text-decoration:underline"><strong><span style="text-decoration: underline;">D&eacute;clenchement</span></strong></span> : le lendemain en fin de matin&eacute;e si Gararht a pu interroger Rhys</p>
<p style="text-align: justify">Quoiqu&rsquo;il arrive, ils ont un temps limit&eacute; pour d&eacute;couvrir et prouver la culpabilit&eacute; du Capitaine. En effet, celui-ci ira de bon matin &ldquo;interroger&rdquo; Rhys pour le faire parler. Ce dernier avouera qu&rsquo;il est un espion, qu&rsquo;une troupe attend ses ordres dans les bois, mais il ne dira rien au sujet de Lady Amara. En fin de matin&eacute;e, Aemon Garhart ira trouver Aldric, et cela provoquera la sc&egrave;ne de la pendaison mais beaucoup plus t&ocirc;t que pr&eacute;vu puisqu&rsquo;Aldric ordonnera que Rhys soit pendu en fin de journ&eacute;e. Il reste donc 6h (soit 30 minutes de jeu r&eacute;el) avant la sc&egrave;ne de la pendaison.</p><p style="text-align: justify">Si les personnages accusent Aemon sans preuve et sans un argumentaire solide, Aldric refusera de les croire : Il faudra un jet de Persuasion Difficult&eacute; 10 pour le convaincre . En cas d&rsquo;&eacute;chec, il demandera aux personnages de rassembler leurs affaires et de quitter la forteresse sur le champ.</p><p style="text-align: justify">Les personnages vont &ecirc;tre escort&eacute;s jusqu&rsquo;&agrave; leur chambre par un garde pour y r&eacute;cup&eacute;rer leurs affaires. Lady Amara les y attend et leur demande une nouvelle fois de l&rsquo;aider &agrave; lib&eacute;rer Rhys avant qu&rsquo;il ne soit pendu.</p><p style="text-align: justify">Si les personnages d&eacute;cident d&rsquo;aider les deux jeunes gens &agrave; fuir, avant de quitter la forteresse, cela d&eacute;clenche la sc&egrave;ne de la fuite (Sc&egrave;ne 7).</p></div><p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/scene-5-les-aveux-de-rhys/">Sc&egrave;ne 5 : Les aveux de Rhys</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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