1- Rebond

Pré-requis : / Lancement : action bonus Coût : 2 Durée : modificateurs de Constituion tours Portée : personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / Le corps du Via Serpentis gagne en élasticité, il gagne de manière permanente une résistance aux dégats contondants ou...

2- Constriction

Pré-requis : empoignade Lancement : action Coût : 4 Durée : 1 minute Portée : / Zone : / Dégâts : (Niveau de Contorsion + modificateur de Force)d8 dégats de force Sauvegarde : jet de sauvegarde de Constitution difficulté 8 + bonus de maîtrise + modificateur de Force...

3-Elasticité

Pré-requis : / Lancement : / Coût : / Durée : / Portée : personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / Le corps du Via Serpentis est maintenant complètement élastique, il peut étirer son corps pour atteindre 5 fois sa taille, il peut passer par des interstices de 10...

4- Mur du Serpent

Pré-requis : / Lancement : 1 action Coût : 8 Durée : 1 minute Portée : personnelle Zone : cube de 7.5 mètres d'arête Dégâts : / Sauvegarde : libération d'une empoignade Le Métamorphe peut agrandir son corps de manière à emprisonner un ensemble de cible et a...

5-Pression Sanguine

Pré-requis : / Lancement : 1 action bonus Coût : 10 Durée : 1 minute Portée : personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / Le Métamorphe utilise son aptitude de compression sur lui même pour booster son métabolisme. Il obtient les bénéfices suivants : Sa Force passe...