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	<title>Non class&eacute; Archives - Valombreuse</title>
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	<description>Explorez le monde de C&eacute;ph&eacute;us</description>
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		<title>Kit de D&eacute;couverte et Livre du Joueur</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/kit-de-decouverte/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Sun, 06 Oct 2024 17:36:20 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Non class&eacute;]]&gt;</category>
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					<description>&lt;![CDATA[<p>Retrouvez notre Kit de d&eacute;couverte et le Livre du Joueur pour jouer gratuitement &agrave; Valombreuse en rejoignant en tant que Membre gratuit notre Patreon</p>
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										<encoded>&lt;![CDATA[<p>Retrouvez notre Kit de d&eacute;couverte et le Livre du Joueur pour jouer gratuitement &agrave; Valombreuse en rejoignant en tant que Membre gratuit notre <a href="https://www.patreon.com/valombreuse">Patreon</a></p><p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/kit-de-decouverte/">Kit de D&eacute;couverte et Livre du Joueur</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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		<title>Richesse Insolente</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/richesse-insolente/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Wed, 27 Sep 2023 09:04:04 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Aptitudes Noble]]&gt;</category>
		<category>&lt;![CDATA[Non class&eacute;]]&gt;</category>
		<guid ispermalink="false">http://cepheus-jdr.fr/?p=220060</guid>

					<description>&lt;![CDATA[<p>Pr&eacute;-requis : / Lancement : aucun Co&ucirc;t : / Dur&eacute;e : Permanent Port&eacute;e : Personnelle Zone : / D&eacute;g&acirc;ts : / Sauvegarde : / En tant que Noble, votre Richesse est mesur&eacute;e &agrave; travers 6 Niveaux : Aisance El&eacute;mentaire Pr&eacute;-requis : / Lancement : aucun Co&ucirc;t : / Dur&eacute;e : Permanent Port&eacute;e : Personnelle Zone [&hellip;]</p>
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]]&gt;</description>
										<encoded>&lt;![CDATA[<p><img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/path-distance.svg">Prerequisite : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/duration.svg">Casting : none<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/droplet.svg">Cost : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/hourglass.svg">Duration : Permanent<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/arrow-scope.svg">Range : Self<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/fire-zone.svg">Zone : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/explosion.svg">Damage : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/dice-target.svg">Save : /</p><p>En tant que Noble, votre Richesse est mesur&eacute;e &agrave; travers 6 Niveaux :</p><ol>
<li style="list-style-type: none;">
<ol>
<li><u>Aisance El&eacute;mentaire</u><br>
<blockquote><p><img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/path-distance.svg">Prerequisite : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/duration.svg">Casting : none<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/droplet.svg">Cost : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/hourglass.svg">Duration : Permanent<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/arrow-scope.svg">Range : Self<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/fire-zone.svg">Zone : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/explosion.svg">Damage : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/dice-target.svg">Save : /</p>
<p style="text-align: justify;">En tant que Noble, vous avez h&eacute;rit&eacute; d&rsquo;un modeste domaine comprenant une petite demeure. Vous avez &eacute;galement acc&egrave;s &agrave; un cheval de qualit&eacute; et &agrave; une somme quotidienne de 10 pi&egrave;ces d&rsquo;or pour vos d&eacute;penses courantes. De plus, vous pouvez d&eacute;penser jusqu&rsquo;&agrave; 50 pi&egrave;ces d&rsquo;or par semaine pour des achats et des activit&eacute;s de loisirs.</p>
</blockquote>
</li>
<li><u>Confort Modeste</u><br>
<blockquote><p><img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/path-distance.svg">Prerequisite : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/duration.svg">Casting : none<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/droplet.svg">Cost : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/hourglass.svg">Duration : Permanent<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/arrow-scope.svg">Range : Self<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/fire-zone.svg">Zone : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/explosion.svg">Damage : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/dice-target.svg">Save : /</p>
<p style="text-align: justify;">Votre richesse s&rsquo;accro&icirc;t. Vous poss&eacute;dez maintenant une demeure plus spacieuse, un cheval de qualit&eacute; et un carrosse &eacute;l&eacute;gant. Vous pouvez d&eacute;penser jusqu&rsquo;&agrave; 20 pi&egrave;ces d&rsquo;or par jour pour vos d&eacute;penses quotidiennes. De plus, vous pouvez investir jusqu&rsquo;&agrave; 100 pi&egrave;ces d&rsquo;or par semaine dans des projets et des am&eacute;liorations pour votre domaine.</p>
</blockquote>
</li>
<li><u>Opulence Grandissante</u><br>
<blockquote><p><img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/path-distance.svg">Prerequisite : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/duration.svg">Casting : none<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/droplet.svg">Cost : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/hourglass.svg">Duration : Permanent<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/arrow-scope.svg">Range : Self<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/fire-zone.svg">Zone : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/explosion.svg">Damage : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/dice-target.svg">Save : /</p>
<p style="text-align: justify;">Votre richesse grandit encore. En plus de votre domaine et de vos possessions, vous avez acquis des terres agricoles et un petit ch&acirc;teau. Vous avez maintenant acc&egrave;s &agrave; 50 pi&egrave;ces d&rsquo;or par jour pour vos d&eacute;penses personnelles. Vous pouvez &eacute;galement investir jusqu&rsquo;&agrave; 250 pi&egrave;ces d&rsquo;or par semaine dans des affaires et des divertissements.</p>
</blockquote>
</li>
</ol>
</li>
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			</item>
		<item>
		<title>Z.Appendix 1 : Vision de Pythia : Une &eacute;trange inconnue</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/z-appendix-1-vision-de-pythia-une-etrange-inconnue/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Tue, 26 Sep 2023 16:05:39 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Non class&eacute;]]&gt;</category>
		<category>&lt;![CDATA[Prequel]]&gt;</category>
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					<description>&lt;![CDATA[<p>Tandis que tu patientais avec tes compagnons dans la semi obscurit&eacute; du vestibule, tu ressent soudainement un frisson glac&eacute; parcourir ton corps. Les flammes des grandes bougies qui vous entourent vacillent sous l&rsquo;effet d&rsquo;un courant d&rsquo;air glacial. Au m&ecirc;me moment, tu aper&ccedil;ois face &agrave; toi, une femme d&rsquo;une grande beaut&eacute;, &agrave; la chevelure rousse flamboyante. [&hellip;]</p>
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]]&gt;</description>
										<encoded>&lt;![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tandis que tu patientais avec tes compagnons dans la semi obscurit&eacute; du vestibule, tu ressent soudainement un frisson glac&eacute; parcourir ton corps. Les flammes des grandes bougies qui vous entourent vacillent sous l&rsquo;effet d&rsquo;un courant d&rsquo;air glacial. Au m&ecirc;me moment, tu aper&ccedil;ois face &agrave; toi, une femme d&rsquo;une grande beaut&eacute;, &agrave; la chevelure rousse flamboyante. Elle porte une longue robe blanche qui met en valeur son ventre arrondi de femme enceinte. Elle semble traverser la pi&egrave;ce sans faire attention &agrave; la pr&eacute;sence de quiconque, perdue dans ses pens&eacute;es. Son visage exprime une m&eacute;lancolie profonde, et ses yeux emplis de tristesse, se posent finalement sur toi. Elle ouvre les l&egrave;vres et s&rsquo;adresse &agrave; toi d&rsquo;une voix &agrave; peine perceptible : &ldquo;trop de souffrances&hellip; trop de sang&hellip; D&icirc;tes-lui qu&rsquo;il doit nous laisser partir&hellip; maintenant&hellip; &ldquo;. Tu te sens assaillie par une vague de chagrin incontr&ocirc;lable et tu sens les larmes te monter aux yeux. Tu  chanc&egrave;les sous la violence de ces &eacute;motions, et quand tu retrouves difficilement ton &eacute;quilibre, la jeune femme a disparu, aussi vite qu&rsquo;elle &eacute;tait arriv&eacute;e.</p><p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/z-appendix-1-vision-de-pythia-une-etrange-inconnue/">Z.Appendix 1 : Vision de Pythia : Une &eacute;trange inconnue</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sc&egrave;ne 2 :  Une visite nocturne</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/219971-2/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Tue, 26 Sep 2023 15:21:00 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Non class&eacute;]]&gt;</category>
		<category>&lt;![CDATA[Prequel]]&gt;</category>
		<guid ispermalink="false">http://cepheus-jdr.fr/?p=219971</guid>

					<description>&lt;![CDATA[<p>D&eacute;clenchement : fin de Sc&egrave;ne 1 &ndash; Dans l&rsquo;Antre du Lion Pendant la nuit, alors qu?ils dorment paisiblement, les personnages sont r&eacute;veill&eacute;s par la sensation d?une pr&eacute;sence &eacute;trang&egrave;re dans leur chambre (Test de Vigilance 4). Effectivement, &agrave; leur grande surprise, Lady Amara se trouve dans la pi&egrave;ce et manifestement elle n?est pas pass&eacute;e par la [&hellip;]</p>
<p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/219971-2/">Sc&egrave;ne 2 :  Une visite nocturne</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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										<encoded>&lt;![CDATA[<div style="background-color: #fbd880; border-radius: 5px; border: 2px solid#c18e0a; padding: 10px;">
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="text-decoration: underline;">D&eacute;clenchement</span></strong></span> : fin de Sc&egrave;ne 1 &ndash; Dans l&rsquo;Antre du Lion</p>
<p style="text-align: justify;">Pendant la nuit, alors qu?ils dorment paisiblement, les personnages sont r&eacute;veill&eacute;s par la sensation d?une pr&eacute;sence &eacute;trang&egrave;re dans leur chambre <strong>(Test de Vigilance 4)</strong>. Effectivement, &agrave; leur grande surprise, Lady Amara se trouve dans la pi&egrave;ce et manifestement elle n?est pas pass&eacute;e par la porte ! Comme la jeune fille le leur explique, le ch&acirc;teau de L&ouml;wenburg est truff&eacute; de nombreux couloirs et passages secrets et elle les conna&icirc;t parfaitement depuis la plus tendre enfance. Elle est arriv&eacute;e par un de ces passages habilement dissimul&eacute; derri&egrave;re l?une des nombreuses tentures pour se retrouver directement dans leur chambre.</p><p><img decoding="async" src="http://cepheus-jdr.fr/wp-content/uploads/2024/09/Passage-Lowenburg-6.1.webp"></p><div style="background-color: #cef2b3; border-radius: 5px; border: 2px solid#306b04; padding: 10px;">
<p style="text-align: justify;">Elle a l?air compl&egrave;tement affol&eacute;e et s?adresse aux personnages d?un ton tremblant :</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">?Par piti&eacute;, &eacute;coutez-moi, j?ai absolument besoin de votre aide !?</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Apr&egrave;s une courte h&eacute;sitation, elle reprend.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">?L?homme qu?ils ont fait prisonnier ce soir s?appelle Rhys. Il vient bien de D&eacute;r&eacute;is mais ce n?est pas un espion. Il &eacute;tait l&agrave; pour moi&nbsp;! Nous sommes amoureux l?un de l?autre et je ne supporterai pas de le voir souffrir ou pire? Garhart est un boucher ! Il va le massacrer et si Rhys parle, je n?ose imaginer la r&eacute;action de mon p&egrave;re, il nous tuera tous les deux&nbsp;!? ajoute-elle dans un sanglot.</p>
</blockquote>
</div><div style="background-color: #fbd880; border-radius: 5px; border: 2px solid#c18e0a; padding: 10px;">
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Note pour le Ma&icirc;tre</span></strong></span> :</p>
<p style="text-align: justify;">A partir de cet instant, Pythia va avoir plusieurs visions qui seront distill&eacute;es &agrave; la discr&eacute;tion du Ma&icirc;tre de jeu, afin de rappeler aux joueurs si n&eacute;cessaire, l?urgence de la situation et les maintenir sous pression. Alors que Lady Amara prononce ces paroles funestes, Pythia est &agrave; nouveau assaillie par une vision spontan&eacute;e. Donnez au Joueur qui incarne Pythia l?aide de jeu Vision de Pythia : <strong>Un individu d&eacute;testable</strong></p>
</div><p style="text-align: justify;">Si les joueurs sont inactifs, Pythia peut alors avoir une seconde vision. Donnez au Joueur qui incarne Pythia l?aide de jeu Vision de Pythia : Un interrogatoire muscl&eacute;</p><div style="background-color: #fbd880; border-radius: 5px; border: 2px solid#c18e0a; padding: 10px;">
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Note pour le Ma&icirc;tre relative au m&eacute;canisme</span></strong></span> :</p>
<p style="text-align: justify;">A partir de ce moment, le compte &agrave; rebours est lanc&eacute;, avertissez-en les joueurs. Il est minuit, Rhys passera aux aveux avant le d&eacute;jeuner le lendemain. Il reste donc 12 Heures aux personnages avant que cette vision ne se r&eacute;alise.</p>
<p style="text-align: justify;">Chaque 10 minutes de partie &eacute;quivaut &agrave; 2 Heures de temps en jeu. Si les personnages dorment ou prennent un repos court ( 1H de temps de jeu) ou un repos long (6H de temps de jeu), cela est imm&eacute;diatement d&eacute;duit de leur capital.</p>
</div><p style="text-align: justify;">Si les personnages l?interrogent plus avant, elle donnera plus de d&eacute;tails sur leur rencontre : son habitude de sortir secr&egrave;tement pour se sentir vivante et libre, leur rencontre inopin&eacute;e dans les bois, leur coup de foudre, les risques qu?ils prennent tous les deux pour se retrouver ensemble r&eacute;guli&egrave;rement, et enfin leur d&eacute;cision de tout quitter pour fuir &agrave; l?autre bout du monde.</p><p style="text-align: justify;">Les personnages connaissent la suite, et Rhys sera certainement ex&eacute;cut&eacute; dans deux jours.</p><p style="text-align: justify;">La jeune fille les supplie une nouvelle fois de lui venir en aide et de l?aider &agrave; le lib&eacute;rer.</p><div style="background-color: #cef2b3; border-radius: 5px; border: 2px solid#306b04; padding: 10px;">
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">?Je vous pr&eacute;viens? ajoute-t-elle tr&egrave;s s&eacute;rieusement&nbsp;: ?s?il le tue, je le suivrai dans la mort et je me jetterai du haut de la grande tour&nbsp;!?</p>
</blockquote>
</div><p style="text-align: justify;">Elle est parfaitement sinc&egrave;re, dans son amour et sa menace, et l&rsquo;image du corps ensanglant&eacute; de la jeune fille dans la cour devrait &eacute;mouvoir Pythia, car une telle issue fait parfaitement &eacute;cho avec sa vision. Toujours est-il que les personnages vont devoir faire un choix : aider la jeune fille, la d&eacute;noncer &agrave; son p&egrave;re, ou ne pas tenir compte de sa demande. Et ce choix va avoir de lourdes cons&eacute;quences pour la suite des &eacute;v&egrave;nements.</p><div style="background-color: #fbd880; border-radius: 5px; border: 2px solid#c18e0a; padding: 10px;">
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Note pour le Ma&icirc;tre</span></strong></span> :</p>
<p style="text-align: justify;">La solution la plus logique consiste pour les personnages &agrave; interroger Rhys, pour s&rsquo;assurer de la r&eacute;alit&eacute; de son amour. Pour ce faire, ils vont devoir acc&eacute;der aux cachots, guid&eacute;s par lady Amara qui peut les y conduire facilement et discr&egrave;tement en utilisant des passages secrets.</p>
<p style="text-align: justify;">Cependant une fois arriv&eacute;s aux souterrains et &agrave; l&rsquo;entr&eacute;e de la prison, ils vont tout de m&ecirc;me devoir &eacute;chafauder un plan pour acc&eacute;der &agrave; la cellule de Rhys. En effet, &agrave; cette heure de la nuit, six gardes sont en faction aux niveaux des ge&ocirc;les. Quatre somnolent &agrave; une table, devant l&rsquo;escalier qui descend du rez-de-chauss&eacute;e. Cette grande pi&egrave;ce donne acc&egrave;s aux cellules ; deux autres patrouillent dans les couloirs des ge&ocirc;les. Charge aux joueurs de se &ldquo;d&eacute;barrasser&rdquo; des gardes, mais la mani&egrave;re utilis&eacute;e pourra avoir des cons&eacute;quences le lendemain matin.</p>
</div><p><img decoding="async" src="http://cepheus-jdr.fr/wp-content/uploads/2024/09/Lowenburg-Scene-2.png"></p><p style="text-align: center;">A: Arriv&eacute;e des personnages par la porte secr&egrave;te</p><p style="text-align: center;">B: 4 Gardes dormant sur une chaise</p><p style="text-align: center;">C: Un Garde montant la garde</p><p style="text-align: center;">D: 2 Gardes dont un sergent montant la garde</p><p style="text-align: center;">E: Cellule de Rhys</p><p style="text-align: justify;">Une fois dans le couloir du cachot, les personnages vont regarder &agrave; travers les barreaux de plusieurs cellules, et ils pourront y voir des corps atrocement mutil&eacute;s de prisonniers de tout &acirc;ge, sans signe de vie apparent.</p><p style="text-align: justify;">Manifestement, Garhart ne fait preuve d?aucune compassion envers ceux qu?il consid&egrave;re comme un danger pour le royaume. Enfin, les personnages arrivent &agrave; la cellule occup&eacute;e par Rhys.</p><div style="background-color: #cef2b3; border-radius: 5px; border: 2px solid#306b04; padding: 10px;">
<p style="text-align: justify;">Rhys, &agrave; la vue des personnages et surtout de lady Amara, bondit vers la porte de sa cellule l?air effray&eacute; :</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">?Mon amour, pourquoi es-tu venue ? Tu as pris un trop grand risque, ton p&egrave;re ne te pardonnerait pas s?il savait. Et eux, qui sont-ils ??.</p>
</blockquote>
</div><p style="text-align: justify;">Si les personnages interrogent Rhys, celui-ci donnera une version des faits identique &agrave; celle de la jeune fille : leur rencontre inattendue, leur amour impossible et sa capture par les gardes d&rsquo;Aldric. Il leur dira &eacute;galement qu&rsquo;&eacute;tant simple fils de tisserand, il se moque compl&egrave;tement de la rivalit&eacute; entre les deux royaumes et que ceci reste le jeu des puissants. Il souhaite juste pouvoir vivre son bonheur avec la jeune fille et pr&eacute;voyait de l&rsquo;emmener en Jonturas puis en Grinardie pour y d&eacute;marrer une nouvelle vie. Il avouera honteusement avoir vol&eacute; une partie des &eacute;conomies de son p&egrave;re pour financer leur projet. Il a l&rsquo;air sinc&egrave;re dans ses d&eacute;clarations.</p><div style="background-color: #fbd880; border-radius: 5px; border: 2px solid#c18e0a; padding: 10px;">
<p style="text-align: justify;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Note pour le Ma&icirc;tre</span></strong></span> :</p>
<p style="text-align: justify;">La v&eacute;rit&eacute; est pourtant bien diff&eacute;rente. Rhys est un courtisan exp&eacute;riment&eacute; dans l?art de s&eacute;duire et de tromper et la jeune fille a &eacute;t&eacute; pour lui une proie facile. Le jeune homme est bien un espion D&eacute;r&eacute;in et il projette d?enlever lady Amara pour s?en servir d?otage et ainsi forcer Aldric &agrave; dire toute la v&eacute;rit&eacute; sur le sort d?Efron Tyras. C?est alors qu?il allait mettre son plan &agrave; ex&eacute;cution qu?il a &eacute;t&eacute; surpris, arr&ecirc;t&eacute; et jet&eacute; au cachot. Une troupe arm&eacute;e attend son signal dans les bois alentours pour investir le ch&acirc;teau. En effet, une fois lady Amara &agrave; sa merci, il comptait faire abaisser le pont-levis de la forteresse, permettant ainsi &agrave; ses complices d?en prendre le contr&ocirc;le sans combattre et d&eacute;livrer le noble D&eacute;r&eacute;in au cas o&ugrave; celui-ci y serait d&eacute;tenu prisonnier. Rhys sait mentir &agrave; la perfection et il va &ecirc;tre tr&egrave;s difficile pour les personnages de d&eacute;couvrir le double jeu du jeune homme et la v&eacute;ritable raison de sa pr&eacute;sence. Un seul personnage a pu interroger Rhys par la petite fen&ecirc;tre &agrave; barreaux de la cellule (Jet d?intuition Difficult&eacute; oppos&eacute; &agrave; la Supercherie de Rhys &agrave; la demande des joueurs avec un bonus de +2 si Thessa r&eacute;alise le jet car elle pourrait reconna&icirc;tre des techniques de courtisan) :</p>
<p style="text-align: justify;">? <strong>Succ&egrave;s</strong> : Rhys para&icirc;t un peu bizarre mais peut &ecirc;tre est-ce en raison du stress et &agrave; la peur.</p>
<p style="text-align: justify;">? <strong>Degr&eacute; de R&eacute;ussite &eacute;gale ou sup&eacute;rieure &agrave; 1</strong> : Rhys est reconnu comme cachant quelque chose et semble &ecirc;tre un courtisan ou un espion.</p>
<p style="text-align: justify;">Rhys refusera cependant obstin&eacute;ment de parler devant Lady Amara et les personnages devront l?&eacute;loigner pour obtenir la v&eacute;rit&eacute; de la part du jeune homme : il dira avoir s&eacute;duit la jeune fille pour acc&eacute;der au ch&acirc;teau et mener l?enqu&ecirc;te mais ne parlera ni de ses complices, ni du r&ocirc;le d?otage qu?il voulait faire jouer &agrave; la jeune fille. Il ajoutera, qu?il a fini par tomber r&eacute;ellement amoureux de Lady Amara, et qu?il comptait v&eacute;ritablement fuir avec elle, une fois l?affaire r&eacute;gl&eacute;e.</p>
</div><p style="text-align: justify;">Les personnages vont devoir prendre une d&eacute;cision : aider les deux tourtereaux? ou pas !</p><p style="text-align: justify;">Plusieurs cas de figures vont alors se pr&eacute;senter :</p><p style="text-align: justify;">? Si les personnages ont r&eacute;ussi &agrave; faire parler Rhys et que celui-ci leur a avou&eacute; la v&eacute;ritable raison de sa pr&eacute;sence, ils vont devoir enqu&ecirc;ter sur la disparition d&rsquo;Efron Tyras et percer &agrave; jour la responsabilit&eacute; d&rsquo;Aemon Garhart. Ils pourront par la suite expliquer la situation &agrave; Lady Amara. Elle sera terriblement d&eacute;&ccedil;ue et vex&eacute;e d&rsquo;apprendre la v&eacute;rit&eacute; mais ne mettra pas fin &agrave; ses jours.</p><p style="text-align: justify;">Cette hypoth&egrave;se donne lieu &agrave; ?<strong>Sc&egrave;ne 3 : l?Enqu&ecirc;te</strong>?.</p><p style="text-align: justify;">? Les personnages peuvent d&eacute;cider de lib&eacute;rer Rhys et d&rsquo;aider les tourtereaux &agrave; s&rsquo;&eacute;chapper du ch&acirc;teau.</p><p style="text-align: justify;">Cette hypoth&egrave;se donne lieu &agrave; ?<strong>Sc&egrave;ne 3 : l?Enqu&ecirc;te</strong>? ou la ?<strong>Sc&egrave;ne 7 : La Fuite</strong>?.</p><p style="text-align: justify;">? Si les personnages n?ont rien fait pour faire avancer l?intrigue, dans deux jours Rhys sera ex&eacute;cut&eacute; et Lady Amara se suicidera.</p><p style="text-align: justify;">Cette hypoth&egrave;se donne lieu &agrave; ?<strong>Sc&egrave;ne 6 : La Pendaison</strong>?.</p></div><p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/219971-2/">Sc&egrave;ne 2 :  Une visite nocturne</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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		<title>Vathek Sila</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/vathek-sila/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Sat, 05 Aug 2023 10:16:49 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Non class&eacute;]]&gt;</category>
		<category>&lt;![CDATA[Personnages Non Joueurs]]&gt;</category>
		<category>&lt;![CDATA[PNJ Acte Trois]]&gt;</category>
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		<title>S&eacute;duction de l&rsquo;Esprit</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/seduction-de-lesprit/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Sun, 09 Jul 2023 17:58:57 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Aptitudes Courtisane]]&gt;</category>
		<category>&lt;![CDATA[Non class&eacute;]]&gt;</category>
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		<title>1-Baiser de la Veuve Noire</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/1-baiser-de-la-veuve-noire/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Sun, 09 Jul 2023 16:09:35 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Aranea Venena]]&gt;</category>
		<category>&lt;![CDATA[Non class&eacute;]]&gt;</category>
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		<title>1- Force du Taureau</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/1-force-du-taureau/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Tue, 04 Jul 2023 15:49:47 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Non class&eacute;]]&gt;</category>
		<category>&lt;![CDATA[Puissance du Taureau]]&gt;</category>
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		<title>1- Mutation Draconique</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/1-mutation-draconique/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Mon, 03 Jul 2023 11:35:13 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[M&eacute;tamorphose du Dragon]]&gt;</category>
		<category>&lt;![CDATA[Non class&eacute;]]&gt;</category>
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		<item>
		<title>2- Apparence Trompeuse</title>
		<link>http://cepheus-jdr.fr/en/2-apparence-trompeuse/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Sun, 02 Jul 2023 19:34:13 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Non class&eacute;]]&gt;</category>
		<guid ispermalink="false">http://cepheus-jdr.fr/?p=219054</guid>

					<description>&lt;![CDATA[<p>Lancement : 1 action Co&ucirc;t : 4 Dur&eacute;e : 1 heure Port&eacute;e : personnelle Zone : / D&eacute;g&acirc;ts : / Sauvegarde : Intelligence difficult&eacute; 8 + bonus de ma&icirc;trise + modificateur d&rsquo;Intelligence Le Via Ar&eacute;n&eacute;a &eacute;tend sa ma&icirc;trise des pouvoirs de l?Ombre dans sa capacit&eacute; de se dissimuler ou de tromper les apparences. Il acqui&egrave;re [&hellip;]</p>
<p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/2-apparence-trompeuse/">2- Deceptive Appearance</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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										<encoded>&lt;![CDATA[<p><img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/duration.svg">Casting : 1 action<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/droplet.svg">Cost : 4<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/hourglass.svg">Duration : 1 hour<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/arrow-scope.svg">Range : Self<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/fire-zone.svg">Zone : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/explosion.svg">Damage : /<br>
<img decoding="async" style="float: left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/dice-target.svg">Save: Intelligence difficulty 8 + proficiency bonus + Intelligence modifier</p><p>Via Ar&eacute;n&eacute;a extends its mastery of Shadow powers in its ability to conceal itself or deceive appearances. He acquires the following effects at the cost of one action:</p><p>- Via Ar&eacute;n&eacute;a now becomes Invisible for 1 hour. It becomes visible again if it attacks or touches someone.<br>
- The Via Ar&eacute;n&eacute;a can change its appearance to resemble someone else for 1 hour. If the Via Ar&eacute;n&eacute;a possesses an object or element of the target (a hair or an object it has worn for more than an hour), it becomes a carbon copy of its target, including the voice. If this is not the case, the appearance is not perfect, and anyone who knows the target well will be entitled to an Intelligence saving throw difficulty 8 + proficiency bonus + Intelligence modifier to uncover the deception. Via Ar&eacute;n&eacute;a can spend 10 points of blood, and apply the deceptive appearance until sunset.</p><p>Cet article <a href="http://cepheus-jdr.fr/en/2-apparence-trompeuse/">2- Deceptive Appearance</a> est apparu en premier sur <a href="http://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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