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	<title>Contorsion Archives - Valombreuse</title>
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	<description>Explorez le monde de C&eacute;ph&eacute;us</description>
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		<title>5-Pression Sanguine</title>
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		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Sat, 24 Sep 2022 13:13:24 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Contorsion]]&gt;</category>
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					<description>&lt;![CDATA[<p>Pr&eacute;-requis : / Lancement : 1 action bonus Co&ucirc;t : 10 Dur&eacute;e : 1 minute Port&eacute;e : personnelle Zone : / D&eacute;g&acirc;ts : / Sauvegarde : / Le M&eacute;tamorphe utilise son aptitude de compression sur lui m&ecirc;me pour booster son m&eacute;tabolisme. Il obtient les b&eacute;n&eacute;fices suivants : Sa Force passe &agrave; 25 Sa Dext&eacute;rit&eacute; passe [&hellip;]</p>
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										<encoded>&lt;![CDATA[<p><strong><img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/path-distance.svg">Prerequisite : /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/duration.svg">Casting : 1 bonus action<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/droplet.svg">Co&ucirc;t : 10<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/hourglass.svg">Duration : 1 minute<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/arrow-scope.svg">Range : Self<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/fire-zone.svg">Zone</strong> : /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/explosion.svg"><strong>Damage</strong> : /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/dice-target.svg"><strong>Save</strong> : /</p><p>Le M&eacute;tamorphe utilise son aptitude de compression sur lui m&ecirc;me pour booster son m&eacute;tabolisme. Il obtient les b&eacute;n&eacute;fices suivants :</p><ul>
<li>Sa Force passe &agrave; 25</li>
<li>Sa Dext&eacute;rit&eacute; passe 19</li>
<li>Sa Constituion passe &agrave; 19</li>
<li>Sa Vitesse passe &agrave; 15 m&egrave;tres part tour</li>
<li>Comme le Guerrier, il obtient 3 attaques suppl&eacute;mentaires</li>
<li>Il gagne une capacit&eacute; de r&eacute;g&eacute;n&eacute;ration de 1d10 point de vie par tour.</li>
</ul><p>Quand l'effet s'ach&egrave;ve, il prend un niveau de fatigue.</p><p>Cet article <a href="https://cepheus-jdr.fr/en/5-pression-sanguine/">5-Pression Sanguine</a> est apparu en premier sur <a href="https://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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		<title>4- Mur du Serpent</title>
		<link>https://cepheus-jdr.fr/en/4-mur-du-serpent/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Sat, 24 Sep 2022 13:13:10 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Contorsion]]&gt;</category>
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					<description>&lt;![CDATA[<p>Pr&eacute;-requis : / Lancement : 1 action Co&ucirc;t : 8 Dur&eacute;e : 1 minute Port&eacute;e : personnelle Zone : cube de 7.5 m&egrave;tres d'ar&ecirc;te D&eacute;g&acirc;ts : / Sauvegarde : lib&eacute;ration d'une empoignade Le M&eacute;tamorphe peut agrandir son corps de mani&egrave;re &agrave; emprisonner un ensemble de cible et a leur appliquer &agrave; chacun l'effet de Constriction.</p>
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]]&gt;</description>
										<encoded>&lt;![CDATA[<p><strong><img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/path-distance.svg">Prerequisite : /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/duration.svg">Casting : 1 action<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/droplet.svg">Co&ucirc;t : 8<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/hourglass.svg">Duration : 1 minute<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/arrow-scope.svg">Range : Self<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/fire-zone.svg">Zone</strong> : cube de 7.5 m&egrave;tres d'ar&ecirc;te<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/explosion.svg"><strong>Damage</strong> : /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/dice-target.svg"><strong>Save</strong> : lib&eacute;ration d'une empoignade</p><p>Le M&eacute;tamorphe peut agrandir son corps de mani&egrave;re &agrave; emprisonner un ensemble de cible et a leur appliquer &agrave; chacun l'effet de Constriction.</p><p>Cet article <a href="https://cepheus-jdr.fr/en/4-mur-du-serpent/">4- Mur du Serpent</a> est apparu en premier sur <a href="https://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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		<title>3-Elasticit&eacute;</title>
		<link>https://cepheus-jdr.fr/en/3-elasticite/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Sat, 24 Sep 2022 13:12:53 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Contorsion]]&gt;</category>
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					<description>&lt;![CDATA[<p>Pr&eacute;-requis : / Lancement : / Co&ucirc;t : / Dur&eacute;e : / Port&eacute;e : personnelle Zone : / D&eacute;g&acirc;ts : / Sauvegarde : / Le corps du Via Serpentis est maintenant compl&egrave;tement &eacute;lastique, il peut &eacute;tirer son corps pour atteindre 5 fois sa taille, il peut passer par des interstices de 10 % de sa [&hellip;]</p>
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]]&gt;</description>
										<encoded>&lt;![CDATA[<p><strong><img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/path-distance.svg">Prerequisite : /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/duration.svg">Casting: /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/droplet.svg">Cost : /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/hourglass.svg">Dur&eacute;e : /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/arrow-scope.svg">Range : Self<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/fire-zone.svg">Zone</strong> : /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/explosion.svg"><strong>Damage</strong> : /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/dice-target.svg"><strong>Save</strong> : /</p><p>Le corps du Via Serpentis est maintenant compl&egrave;tement &eacute;lastique, il peut &eacute;tirer son corps pour atteindre 5 fois sa taille, il peut passer par des interstices de 10 % de sa taille. Il est immunis&eacute; au d&eacute;gats de chute et contondants. Il gagne +2 &agrave; sa classe d'armure car il devient difficile &agrave; toucher en s'&eacute;tirant pour &eacute;viter les attaques.<br>
Lorqu'il porte une attaque, il gage une allonge allant jusqu'&agrave; 9 m&egrave;tres et il peut utiliser l'inertie de son &eacute;lasticit&eacute; pour ajouter (modificateur de Dext&eacute;rit&eacute; )d6 de d&eacute;g&acirc;ts contondants suppl&eacute;mentaires.</p><p>Cet article <a href="https://cepheus-jdr.fr/en/3-elasticite/">3-Elasticit&eacute;</a> est apparu en premier sur <a href="https://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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		<title>2- Constriction</title>
		<link>https://cepheus-jdr.fr/en/2-constriction/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Sat, 24 Sep 2022 13:12:38 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Contorsion]]&gt;</category>
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					<description>&lt;![CDATA[<p>Pr&eacute;-requis : empoignade Lancement : action Co&ucirc;t : 4 Dur&eacute;e : 1 minute Port&eacute;e : / Zone : / D&eacute;g&acirc;ts : (Niveau de Contorsion + modificateur de Force)d8 d&eacute;gats de force Sauvegarde : jet de sauvegarde de Constitution difficult&eacute; 8 + bonus de ma&icirc;trise + modificateur de Force Apr&egrave;s une empoignade r&eacute;ussi, le corps du [&hellip;]</p>
<p>Cet article <a href="https://cepheus-jdr.fr/en/2-constriction/">2- Constriction</a> est apparu en premier sur <a href="https://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
]]&gt;</description>
										<encoded>&lt;![CDATA[<p><strong><img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/path-distance.svg">Pr&eacute;-requis : empoignade<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/duration.svg">Lancement : action<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/droplet.svg">Cost : 4<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/hourglass.svg">Duration : 1 minute<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/arrow-scope.svg">Range : /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/fire-zone.svg">Zone</strong> : /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/explosion.svg"><strong>Damage</strong> : (Niveau de Contorsion + modificateur de Force)d8 d&eacute;gats de force<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/dice-target.svg"><strong>Save</strong> : jet de sauvegarde de Constitution difficult&eacute; 8 + bonus de ma&icirc;trise + modificateur de Force</p><p>Apr&egrave;s une empoignade r&eacute;ussi, le corps du Via Serpentis s'allonge et enserre sa victime afin de le comprimer. La victime subit (Niveau de Contorsion + modificateur de Force)d8 d&eacute;gats de force.<br>
Un jet de sauvegarde de Constitution difficult&eacute; 8 + bonus de ma&icirc;trise + modificateur de Force. Si le jet est rat&eacute;, la cible prend 1 niveau de fatigue.</p><p>Cet article <a href="https://cepheus-jdr.fr/en/2-constriction/">2- Constriction</a> est apparu en premier sur <a href="https://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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		<title>1- Rebond</title>
		<link>https://cepheus-jdr.fr/en/1-rebond/
		
		<creator>&lt;![CDATA[admin]]&gt;</creator>
		<pubdate>Sat, 24 Sep 2022 13:12:22 +0000</pubdate>
				<category>&lt;![CDATA[Contorsion]]&gt;</category>
		<guid ispermalink="false">https://cepheus-jdr.fr/?p=216096</guid>

					<description>&lt;![CDATA[<p>Pr&eacute;-requis : / Lancement : action bonus Co&ucirc;t : 2 Dur&eacute;e : modificateurs de Constituion tours Port&eacute;e : personnelle Zone : / D&eacute;g&acirc;ts : / Sauvegarde : / Le corps du Via Serpentis gagne en &eacute;lasticit&eacute;, il gagne de mani&egrave;re permanente une r&eacute;sistance aux d&eacute;gats contondants ou de chute. Lorsqu'il active l'effet, il peut en [&hellip;]</p>
<p>Cet article <a href="https://cepheus-jdr.fr/en/1-rebond/">1- Rebond</a> est apparu en premier sur <a href="https://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
]]&gt;</description>
										<encoded>&lt;![CDATA[<p><strong><img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/path-distance.svg">Prerequisite : /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/duration.svg">Casting : a bonus action<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/droplet.svg">Cost : 2<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/hourglass.svg">Dur&eacute;e : modificateurs de Constituion tours<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/arrow-scope.svg">Range : Self<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/fire-zone.svg">Zone</strong> : /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/explosion.svg"><strong>Damage</strong> : /<br>
<img style="float:left; height: 24px; width: 24px; margin-right: 4px;" src="https://cepheus-jdr.fr/icon/svg/dice-target.svg"><strong>Save</strong> : /<br>
Le corps du Via Serpentis gagne en &eacute;lasticit&eacute;, il gagne de mani&egrave;re permanente une r&eacute;sistance aux d&eacute;gats contondants ou de chute. Lorsqu'il active l'effet, il peut en utilisant sa r&eacute;action renvoy&eacute; une partie de son attaque &agrave; son agresseur pour la moiti&eacute; des d&eacute;g&acirc;ts inflig&eacute;s.</p><p>Cet article <a href="https://cepheus-jdr.fr/en/1-rebond/">1- Rebond</a> est apparu en premier sur <a href="https://cepheus-jdr.fr/en">Valombreuse</a>.</p>
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