Ki

Pré-requis : / Lancement : / Coût : / Durée : Permanent Portée : / Zone : / Dégâts: / Sauvegarde : / À partir du niveau 2, votre entraînement vous permet d'utiliser l'énergie mystique du ki. Votre capacité à puiser dans cette énergie se présente sous la forme...

Arts martiaux

Pré-requis : / Lancement : / Coût : / Durée : Permanent Portée : / Zone : / Dégâts: / Sauvegarde : / Dès le niveau 1, votre pratique des arts martiaux vous permet de maîtriser différents styles de combat à mains nues ou avec des armes de moine, comme les épées courtes...

Défense sans armure

Pré-requis : / Lancement : / Coût : / Durée : Permanent Portée : / Zone : / Dégâts: / Sauvegarde : / Dès le niveau 1, si vous ne portez ni armure ni bouclier, votre CA est égale à 10 + votre modificateur de Dextérité + votre modificateur de...

Shadow Wolf

Loup d’Ombre Le loup d’ombre vit dans les ombres. Son pelage est d’un noir intense et ses yeux sont 2 morceaux de braise. Taille : G, 2 m de long, 1 m au garot Classe d’Armure : 14 (armure naturelle) Points de Vie : 37 (5d10 + 10) Vitesse : 15...

Zombi

Taille : M Classe d'Armure : 8 Points de Vie : 22 (3d8+9) Vitesse : 6 m Sens : vision dans le noir 18 m Perception passive : 8 Langues : comprend les langues qu'il connaissait de son vivant mais ne peut pas parler Puissance : 1/4 Environnements : /...
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