3- Blood regeneration

Pré-requis : Lancement : une action Coût : 5 points de vie pour 1 point de Sang Ancien Durée : Instantannée Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / La maîtrise de la Manipulation du Sang Ancien est telle à ce stade que le membre de la lignée arrive à...

2- Bloodline Heal

Pré-requis : Lancement : une action bonus Coût : 4 Durée : 1 minute Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / Le membre de la lignée commence à comprendre la puissance du Sang Ancien et les effets qu?elle peut avoir sur son corps. Il peut maintenant...

5- Eradication

Pré-requis : Lancement : 1 action Coût : 10 Durée : Permament Portée : 1 cible Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : jet de sauvegarde de Sagesse difficulté 8 + bonus de maîtrise + modificateur de Sagesse Le Via Serpentis peut toucher une cible et appliquer le pouvoir...

4- Inexistence

Pré-requis : Lancement : / Coût : / Durée : Permament Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / Le Via Serpentis disparait complétement de l'esprit de tous et de toutes traces qu'il a pu laisser. Si son nom est inscrit dans un livre, son nom...

3- Oubli

Pré-requis : Lancement : une action Coût : 6 Durée : 8H Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : jet de Sauvegarde de Sagesse difficulté 8 + bonus de maîtrise + modificateur de Sagesse + Niveau de Dissimulation Le Via Serpentis a la capacité que tous les...

2- Disparition

Pré-requis : Lancement : une action Coût : 4 Durée : 8H Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / Le Via Serpentis acquière les capacités d'un caméleon se confondant dans son environment. Tant qu'il n'intéragit pas avec son environnement, il...
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