Pré-requis : /
Lancement : /
Coût : /
Durée : Permanent
Portée : Personnelle
Zone : /
Dégâts : /
Sauvegarde : /
Dès le niveau 1, le Rôdeur a une expérience significative quand il s’agit d’étudier, de traquer, de chasser et même de parler à un ennemi.
Lorsque vous déclarez un Ennemi Juré, vous obtenez un avantage sur les tests de Sagesse (Survie) pour le traquer, ainsi que sur les tests d’Intelligence permettant de se rappeler d’informations les concernant.
Vous pouvez changer d’ennemi juré après un repos long.