par admin | Avr 7, 2023 | Aptitudes de l'Ingénieur
Lancement : 1 action Coût : / Durée : Variable Portée : personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / L’Ingénieur répare un objet cassé ou déchiré en un seul point, comme un maillon de chaîne cassé, deux moitiés d’une clef brisée, une cape déchirée ou une outre de...
par admin | Avr 5, 2023 | Aptitudes Courtisane
Vous avez l’art d’inventer des histoires pour séduire vos cibles. Vous gagnez la maîtrise en Supercherie et l’expertise si vous l’avez déjà. Vous pouvez utiliser Tromperie lors de vos tentatives de Séduction.
par admin | Avr 5, 2023 | Aptitudes Courtisane
Lancement : 1 action Coût : / Durée : 1 heure Portée : 6 mètres Zone : vue Dégâts : / Sauvegarde : / La Courtisane est experte dans l’art de la Séduction. Elle peut faire un test opposé de sa compétence de Séduction (voir Style de Séduction) contre un jet...
par admin | Avr 4, 2023 | Aptitudes Barbare
Pré-requis : / Lancement : / Coût : / Durée : Permanent Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / Tant que le Barbare ne porte pas d’armure, sa classe d’armure est égale à 10 + votre modificateur de Dextérité + votre modificateur de...
par admin | Avr 4, 2023 | Aptitudes Barbare
Pré-requis : / Lancement : action bonus Coût : nb de rages / repos long Durée : 1 minute Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : dégats de rage Sauvegarde : / En combat, vous vous battez avec une férocité bestiale. Durant votre tour, vous pouvez entrer en rage en...
par admin | Oct 13, 2022 | Aptitudes Rodeur
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