2- Stratégie du Lion

Pré-requis : / Lancement : aucun Coût : / Durée : 3 premiers tours Portée : Guerrier Lion et ses alliés Zone : / Dégâts : / **Sauvegarde : / Au niveau 7, si le combat a été préparé, le [[Guerrier]] Lion et tous ses alliés possèdent l’avantage sur leur jet d’attaque ou...

1- Courage du Lion

Pré-requis : un allié à moins de 3 mètres Lancement : aucun Coût : / Durée : Permanent Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / Charisme : maîtrise en Persuasion et en Intimidation. Au niveau 3, quand un allié se trouve dans un rayon de 3 mètres, le...

Sursaut d’activité

Pré-requis : / Lancement : aucun Coût : / Durée : Instantannée Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / **Sauvegarde : / À partir du niveau 2, vous pouvez repousser vos propres limites pendant quelques instants. Lors de votre tour, vous pouvez faire une action...

Second Souffle

Pré-requis : / Lancement : aucun Coût : / Durée : Instantannée Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / **Sauvegarde : / Vous jouissez d’une réserve limitée d’endurance dans laquelle vous pouvez puiser afin de vous protéger. Lors de votre tour, vous pouvez utiliser...

Indomptable

Pré-requis : / Lancement : aucun Coût : / Durée : Instantannée Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / **Sauvegarde : / À partir du niveau 9, vous pouvez relancer un jet de sauvegarde raté. Si vous choisissez d'utiliser cette aptitude, vous devez utiliser le...