par admin | Sep 27, 2022 | Bataillon félin
Pré-requis : / Lancement : aucun Coût : / Durée : 3 premiers tours Portée : Guerrier Lion et ses alliés Zone : / Dégâts : / **Sauvegarde : / Au niveau 7, si le combat a été préparé, le [[Guerrier]] Lion et tous ses alliés possèdent l’avantage sur leur jet d’attaque ou...
par admin | Sep 27, 2022 | Bataillon félin
Pré-requis : un allié à moins de 3 mètres Lancement : aucun Coût : / Durée : Permanent Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / Charisme : maîtrise en Persuasion et en Intimidation. Au niveau 3, quand un allié se trouve dans un rayon de 3 mètres, le...
par admin | Sep 27, 2022 | Aptitudes Guerrier
Pré-requis : / Lancement : aucun Coût : / Durée : Instantannée Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / **Sauvegarde : / À partir du niveau 2, vous pouvez repousser vos propres limites pendant quelques instants. Lors de votre tour, vous pouvez faire une action...
par admin | Sep 27, 2022 | Aptitudes Guerrier
Pré-requis : / Lancement : aucun Coût : / Durée : Instantannée Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / **Sauvegarde : / Vous jouissez d’une réserve limitée d’endurance dans laquelle vous pouvez puiser afin de vous protéger. Lors de votre tour, vous pouvez utiliser...
par admin | Sep 27, 2022 | Aptitudes Guerrier
Pré-requis : / Lancement : aucun Coût : / Durée : Instantannée Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / **Sauvegarde : / À partir du niveau 9, vous pouvez relancer un jet de sauvegarde raté. Si vous choisissez d'utiliser cette aptitude, vous devez utiliser le...
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