Jour 0 – Solaria

Jour 0 – Solaria

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1- Présentation de l’intrigue

Introduction 11941 AD Céphéus est un continent en guerre. Les Royaumes se déchirent : frontières, ressources, rancune ou ambition personnelle sont autant de motifs pour s’affronter entre voisins. Des alliances se nouent et se dénouent. Seule la trêve universelle...
Pythia

Pythia

“Mais non, vous faîtes erreur, voyons !” Cette sentance sans appel, fut prononcée par une gamine de huit ans, et causa la disgrâce de l’oracle personnel du Duc de Perillac en Grinardie. Pythia d’Aldemande venait d’assister à une...
XXI. – Le Monde

XXI. – Le Monde

XXI. – Le Monde Élément : Terre Lignée : Aucune Difficulté du Jet de Sauvegarde : / Symbole à l’endroit – Accomplissement, Réussite – Voyage, Mobilité Symbole à l’envers – Inertie – Pause, Arrêt Effet Mineur Harmonie de...
XX – Le Jugement

XX – Le Jugement

XX – Le Jugement Élément : Feu Lignée : Via Phœnix Difficulté du Jet de Sauvegarde : 8 + Bonus de Maîtrise + Modificateur de Sagesse Symbole à l’endroit – Mission, Éveil – Décision finale Symbole à l’envers – Déni, Ignorance –...