1- Contamination

Pré-requis : / Lancement : 1 action bonus / Coût : 2 (génération du ver) Durée : Permanent Portée : 1 Cible Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : Spécial Le Symbiote peut générer un ver qui peut s'insinuer dans une cible au toucher. Si une zone sans armure est touchée,...

2- Symbiose

Pré-requis : / Lancement : 1 action bonus Coût : 4 Durée : 10 minutes Portée : Cibles infectées Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : Aucun Le Symbiote a la capacité pendant 10 minutes de percevoir par les sens de toutes les cibles qu'il a infecté. Il peut aussi parler...

3- Infection

Pré-requis : / Lancement : / Coût : / Durée : Permanent Portée : / Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : Aucun Le Symbiote, lorsqu'il utilise le pouvoir de [[1- Contamination]], peut maintenant générer (modification de Constitution) vers. De plus, chaque attaque...

4- Métabolisme augmenté

Pré-requis : / Lancement : 1 action Coût : 8 Durée : 1 heure Portée : 1 infecté Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : Aucun Le Symbiote peut maintenant augmenter le métabolisme d'un de ses infectés pendant 1 heure. L'infecté acquière les capacités suivantes : Deux...

5- Maître des poupées

Pré-requis : / Lancement : 1 action Coût : 10 Durée : 1 heure Portée : tous les infectés Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : Aucun Le Symbiote peut maintenant contrôler tous ses infectés et les faire agir comme bon lui semble. Pendant ce temps, il ne peut faire autre...