Terreur du Dragon

Pré-requis : / Lancement : 1 action Coût : repos long/ 2 Durée : instantanée Portée : vision Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : Sagesse Difficulté de 8 + bonus de maîtrise + bonus de Charisme Charisme : +1 Derrière le Via Draconis apparaît son animal totem, créant ainsi...

Forme du Loup

Pré-requis : / Lancement : une action Coût : repos long / 2 Durée : niveau/2 heures (arrondi à l’entier inférieur) Portée : personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / Le Via Lupus peut se transformer en Loup Blanc. Vous utilisez les règles de Formes...

Sourire ravageur

Vous avez l’art d’inventer des histoires pour séduire vos cibles. Vous gagnez la maîtrise en Supercherie et l’expertise si vous l’avez déjà. Vous pouvez utiliser Tromperie lors de vos tentatives de Séduction.

Séduction

Lancement : 1 action Coût : / Durée : 1 heure Portée : 6 mètres Zone : vue Dégâts : / Sauvegarde : / La Courtisane est experte dans l’art de la Séduction. Elle peut faire un test opposé de sa compétence de Séduction (voir Style de Séduction) contre un jet...

1- Confort des Ténèbres

Lancement : 1 action Coût : 2 Durée : 1 minute Portée : centrée sur le porteur Zone : 4,5 m de rayon Dégâts : / Sauvegarde : / Le Via Arénéa commence à apprendre les aptitudes de l’Ombre : Il peut voir dans le noir (permanent) Il peut créer à l’aide d’une action une...

Poison de l’Araignée

Pré-requis : / Lancement : 1 action Coût : repos court / 1 Durée : attaque à distance ou modificateur de Constitution tour. Portée : 3 m Zone : / Dégâts : voir tableau Sauvegarde : Constitution de Difficulté 8 + bonus de maîtrise + modificateur de Constitution- 1/2,...