1- Augmentation de Lignée

Pré-requis : / Lancement : une action bonus Coût : 2 Durée : 1 minute Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / A ce niveau, le membre de la lignée découvre les pouvoirs du Sang Ancien. Son organisme est galvanisé par la puissance du Sang Ancien.Il peut...

Forme de l’Ours

Pré-requis : / Lancement : une action Coût : repos long / 2 Durée : niveau/2 heures (arrondi à l’entier inférieur) Portée : personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / Le Via Ursa peut se transformer en Ours brun ou Ours polaire. Vous utilisez les règles de...

Défense Sans Armure

Pré-requis : / Lancement : / Coût : / Durée : Permanent Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / Tant que le Barbare ne porte pas d’armure, sa classe d’armure est égale à 10 + votre modificateur de Dextérité + votre modificateur de...

Rage

Pré-requis : / Lancement : action bonus Coût : nb de rages / repos long Durée : 1 minute Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : dégats de rage Sauvegarde : / En combat, vous vous battez avec une férocité bestiale. Durant votre tour, vous pouvez entrer en rage en...

Flèches à Effet

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1- Flêches Électriques

1- Flêches Électriques

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