Savoir-Faire

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Ingénierie

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Toucher du Savant

Lancement : 1 action Coût : / Durée : Variable Portée : personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / L’Ingénieur répare un objet cassé ou déchiré en un seul point, comme un maillon de chaîne cassé, deux moitiés d’une clef brisée, une cape déchirée ou une outre de...