Pré-requis : /
Lancement : 1 action bonus
Coût : 10
Durée : 1 minute
Portée : personnelle
Zone : /
Dégâts : /
Sauvegarde : /
Le Métamorphe utilise son aptitude de compression sur lui même pour booster son métabolisme. Il obtient les bénéfices suivants :
- Sa Force passe à 25
- Sa Dextérité passe 19
- Sa Constituion passe à 19
- Sa Vitesse passe à 15 mètres part tour
- Comme le Guerrier, il obtient 3 attaques supplémentaires
- Il gagne une capacité de régénération de 1d10 point de vie par tour.
Quand l'effet s'achève, il prend un niveau de fatigue.