Hypnotisme

**Pré-requis : / Lancement : 1 action Coût : repos court / 1 Durée : 1 minute Portée : 3 mètres Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : jet de sauvegarde de Sagesse contre une difficulté de 8 + bonus de maîtrise + modificateur de Charisme Le Via Serpentis plante son regard...

Formes Hybrides

Formes Hybrides Vous pouvez rester sous forme hybride un nombre d'heures égal à la moitié de votre niveau (arrondi à l'entier inférieur). Une fois le temps écoulé, vous reprenez votre forme normale à moins que vous ne dépensiez une nouvelle utilisation de...

Formes Animales

Formes Animales Vous pouvez rester sous forme animale un nombre d'heures égal à la moitié de votre niveau (arrondi à l'entier inférieur). Une fois le temps écoulé, vous reprenez votre forme normale à moins que vous ne dépensiez une nouvelle utilisation de...

1-Bouclier du Soleil

Pré-requis : Baigné par les rayons du Soleil Lancement : une action bonus Coût : 2 Durée : Niveau de Soleil Ardent minutes Portée : personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / Le bouclier du Solarien se met à briller et rougeoyer de mille feux pour une action bonus...

Infusion Solaire

Pré-requis : Baigné par les rayons du Soleil Lancement : aucun Coût : / Durée : permanent Portée : arme Zone : / Dégâts : voir description Sauvegarde : / Au niveau 1, le Solarien gagne l'aptitude de concentrer l'énergie du soleil dans son arme pour 10 minutes...