I – Le Magicien

I – Le Magicien

I – Le Magicien Élément : Air Lignée : Via Aquilae Difficulté du Jet de Sauvegarde : 8 + Bonus de Maîtrise + Modificateur d’Intelligence Symbole à l’endroit – Talent, Compétence, Confiance en soi – Concentration, Motivation Symbole à...
0 – Le Fou

0 – Le Fou

Élément : Air Lignée : Via Simia Difficulté du Jet de Sauvegarde : 8 + Bonus de Maîtrise + Modificateur de Sagesse Symbole à l’endroit – Nouveau départ ou opportunité, voyage – Innocence, liberté Symbole à l’envers – Inconscience, actes non...

Taroticum

Pré-requis : concentration de 10 minutes Lancement : / Coût : repos long/ 1 Durée : / Portée : / Zone : / Dégâts: / Sauvegarde : / L’Oracle peut canaliser le pouvoir de son Sang dans le tirage des cartes du Tarot. Au premier niveau, vous ne pouvez tirer qu’une...

Explorateur Né

Explorateur Né Pré-requis : / Lancement : / Coût : / Durée : Permanent Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / Le Rôdeur est particulièrement familier avec un certain type d’environnement naturel et vous avez des facilités à voyager et survivre...

Ennemi Juré

Pré-requis : / Lancement : / Coût : / Durée : Permanent Portée : Personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / Dès le niveau 1, le Rôdeur a une expérience significative quand il s’agit d’étudier, de traquer, de chasser et même de parler à un ennemi....

Toucher du Savant

Lancement : 1 action Coût : / Durée : Variable Portée : personnelle Zone : / Dégâts : / Sauvegarde : / L’Ingénieur répare un objet cassé ou déchiré en un seul point, comme un maillon de chaîne cassé, deux moitiés d’une clef brisée, une cape déchirée ou une outre de...